Spring til indholdet

Regelark · spilregelbogen.dk

Great Western Trail: strategi for kvæg, bygninger og levering

Spillere
1–4
Udstyr
Bræt, 4 spillerbrætter, 92 kvægkort, 54 arbejdere, 18 farer, 22 banditter, mønter
Udgave
Great Western Trail, anden udgave; ikke Argentina eller New Zealand

Målet: Flest point fra bygninger, leveringer, kvæg, stationer og mål

Din tur: Flyt hyrden 1 til bevægelsesgrænsen, udfør stedets handlinger, fyld hånden

Husk: Kun forskellige kvægtyper tæller i leveringen

Opsætning

  1. Guiden gælder anden udgave. Solo bruger modstanderen Sam.
  2. Vælg en retning ud fra arbejdsmarkedet, din kapital og handlingerne på ruten: cowboys, håndværkere eller ingeniører.

Din tur

  1. Flyt hyrden fremad mindst ét sted og højst din bevægelsesgrænse. Tomme pladser tæller ikke som stop.
  2. Udfør stedets tilladte handlinger, og fyld hånden efter reglerne.
  3. Du kan ikke passere Kansas City uden at stoppe.
  4. Levering: forskellige kvægtyper tæller; dubletter giver ikke mere. Certifikater kan hæve værdien. Leveringsskiver åbner egenskaber på spillerbrættet.

Sådan slutter det

  1. Jobmarkedets markør styrer, hvornår spillet slutter.
  2. Slutpoint tælles på tværs af bygninger, leveringer, kvæg, stationer, mål og øvrige kategorier.

Regler gennemgået 20. september 2026 mod: Eggertspiele: anden udgaves regelbog, PDF hos 1jour-1jeu.

Hele guiden med eksempler og varianter: spilregelbogen.dk/artikel/great-western-trail-strategi

Arket er et uddrag af guiden. Regelhæftet til jeres udgave afgør særtilfælde.