Billard: regler til 8-ball pool
Få styr på grupper, meldte huller og fejl. Guiden følger WPA 8-ball og forklarer de særlige regler på udbruddet.
Fortæl os hvor mange I er, hvor lang tid I har, og hvilken sværhedsgrad I foretrækker. Så finder vi spil med kontrolleret deltagerantal. Tidsfilteret viser kun spil med oplyst spilletid; regn med ekstra tid til at lære et nyt spil.
148 spil matcher. Spil uden kontrollerede deltageroplysninger indgår ikke her endnu.
Få styr på grupper, meldte huller og fejl. Guiden følger WPA 8-ball og forklarer de særlige regler på udbruddet.
BrætspilSe hele rangordenen og lær, hvornår du må melde det samme, rafle blindt eller kontrollere den seneste melding.
StrategispilFra den første bonde til rokade, en passant og pat. Lær reglerne og se et konkret eksempel på forskellen mellem pat og mat.
UdendørsspilLær den internationale grundform og se, hvorfor begge sider kan få point, når de nærmeste bolde ligger lige langt fra jack.
StrategispilLav rækker af tre, fjern modstanderens brikker, og forstå overgangen mellem spillets tre faser.
StrategispilRegler til klassisk Fire på stribe for to. Lær vandrette, lodrette og diagonale rækker, og se hvordan du opdager en trussel.
Sådan arrangerer du en huskeleg med tydelig tid, point og sværhedsgrad, inklusive et færdigt eksempel med otte genstande.
StrategispilEn guide til engelsk dam: tvungne slag, flerslag og kroning. Andre damvarianter har andre regler for baglæns slag og konger.
UdendørsspilAftal kåringen før første slag. Her bruges bunden som kattedronning og sidste bræt som kattekonge.
Sådan bruger I de seks ture på personer og steder, og sådan adskiller finalen sig fra almindelig Mysterium.
Forstå kortvalget, handel og de tre veje til sejr. Med konkrete råd om ekstrature og at åbne kort for modstanderen.
Forstå forskellen på kul, jern og øl, planlæg salg og læs overgangen fra kanaler til jernbaner.
Forstå de fire sejrsveje og samspillet mellem krigen på kortet og Ringens rejse.
Lær at planlægge en hel tur og beregne kampen, før du går ind i den.
Lær turens handlinger, krisebidrag og exposure-terningen uden at forveksle fælles succes med personlig sejr.
Planlæg sommerens og vinterens arbejdere, forstå grande-arbejderen og få styr på vejen fra drue til point.
Forstå strategi, aktivering og point, før du planlægger din første galaktiske offensiv.
Overblik over Revised Edition med høstplan, madbehov, familieforøgelse og et eksempel på de sidste point.
UdendørsspilEn sammenhængende variant uden tårne. Se inkast, fremrykket kastelinje og hvorfor kast mod kongen altid sker fra baglinjen.
Lær placeringen af terninger, rækkefølgen i en runde og forskellen mellem almindeligt spil og solo.
Sådan hænger dit valg af domino sammen med næste turorden, og sådan regnes landskaberne sammen.
Sådan spiller I Bezzerwizzer Original: fordel kategorierne, brug ZWAP og udfordr andre hold. Med eksempler på 1 og 3 bonuspoint.
BrætspilDansk Yatzy med fem terninger: se pointtabellen, bonus ved 63 og konkrete regneeksempler. Brug også vores gratis digitale Yatzy-blok.
Undgå diskussionen om de øverste lag med en konkret forklaring af Hasbros regler.
Se hvad der må røre, hvordan point tælles, og hvordan alle fire farver bruges ved færre spillere.
Lær forskellen på mål, KLASK, mistet kontrol og to hvide magneter på samme brik.
En spilbar startguide til Tårnet med overblik over de fire andre minispils mål.
Originaludgavens regler med korrekt opsætning og eksempler på angreb, der sendes videre.
Lær at beregne en erobring og vælge, hvornår dit folk skal afløses af et nyt.
Lær at spille egne brikker i hul, dække dronningen og beregne en vundet omgang. Inklusive de fejl, der oftest afgør begynderspil.
Lær udforskning, skader og det nye haunt-kast uden at få historien afsløret.
Forstå rundens fire faser, spor og doom, og hvorfor et monster kan blokere hele din plan.
Lær forskellen på runder og logbogstræk i udgaven med politibrikker og 22 runder.
Lær minimumskravet på en tur, ti-reglen og forskellen på to, tre og flere spillere.
Sådan spiller I kortene uden tal eller signaler, og sådan fortsætter I efter en fejl.
En startguide til turordensbud, indkøb og slutpoint med et konkret energibudget.
Brug appen, sporene og spørgsmålene systematisk, så gruppen kan løse sagen sammen.
Lær at vinde de rigtige kort til de rigtige spillere uden at afsløre hånden. Guiden gælder The Quest for Planet Nine.
Sådan beregner du fart og Heat, bruger slipstream og undgår at forveksle flyttede felter med hastighed.
Få styr på turene og slutkontrollen, så en redningskapsel ikke forveksles med en sikker sejr.
Få styr på de fem runder, forskellen på items og artifacts og den rigtige rækkefølge i en ekspedition.
Lær grundrytmen i anden udgave, og se hvorfor din kortbeholdning er lige så vigtig som dine livspoint.
Forstå byens 15 pladser, gratis dyr via bygninger og hvorfor spillere skifter årstid på forskellige tidspunkter.
Sådan vælger du brik og dyr, bygger sammenhængende habitater og bruger de rigtige pointkort.
Lær de fire handlinger, betaling med æg og hvordan din fuglemotor skal nå at tjene sig hjem.
Kom i gang med det klassiske kortspil og få afklaret våben, Gatling og redning på sidste liv.
Lær forskellen på kortenes to funktioner, beregn kampstyrke og planlæg kortkøb med grundspillets regler.
Forstå spøgelsets rolle, de personlige spor og hvorfor slutafstemningen ikke må diskuteres.
Sådan finder I 15 agenter sammen uden at blande Duet med holdreglerne fra Codenames.
Se hvilke ledetråde der fjernes, og hvorfor et forkert gæt koster mere end at passe.
Få styr på turens tre trin, forskellen på kur og udryddelse samt de fejl, der kan koste holdet sejren.
Lær Ticket to Ride Europe med rutebilletter, færger, tunneler og stationer. Se hvordan tunnelbetaling og den sidste runde fungerer.
En praktisk forklaring af de fire handlinger og hvorfor en permanent bonus ikke er en ekstra jeton.
Regler for grundspillet med en pointtabel og forklaring på delte byer, marker og abbeden.
Regler for den farvede væg med et eksempel på point i både vandret og lodret retning.
Se pointfordelingen med et regneeksempel og særreglerne, når I kun er tre.
Brug ét sæt uden jokere. Se opsætning, lovlige træk og eksempler.
Brug 52 kort. Se opsætning, lovlige træk og eksempler.
Brug 52 kort uden jokere. Se opsætning, lovlige træk og eksempler.
KortspilLæg en pyramide med 28 kort, find frie par til 13 og brug en klart aftalt trækbunke. Se alle kortværdier og et eksempel med blokering.
Brug 104 kort. Se opsætning, lovlige træk og eksempler.
KortspilLær Spades for fire med makker, spar som trumf og point for meldte stik. Se også bags-straf og en mislykket Nil-melding.
Læg 28 kort i syv kolonner med henholdsvis 1, 2, 3, 4, 5, 6 og 7 kort. Se opsætning, lovlige træk og eksempler.
Lær Flower Garden med 36 kort i haven og 16 i buketten. Se forskellen på reservekort, kolonner og fundamenter.
Tag et es, en 2'er, en 3'er og en 4'er fra et kortspil uden jokere. Se opsætning, lovlige træk og eksempler.
Canfield begynder ikke nødvendigvis med esser. Få styr på de 13 reservekort, de fire kolonner og omgangen fra konge til es.
Se præcis hvilke kort du må fjerne i Aces Up, hvordan tomme bunker bruges, og hvornår de fire esser giver sejr.
Læg Accordion med 52 kort. Se hvilke bunker du må flytte, hvordan mellemrummene lukkes, og hvorfor flytterækkefølgen ændrer dine muligheder.
Spil La Belle Lucie med 18 vifter. Forstå tomme pladser, bygning i samme kulør og hvad der blandes ved en omdeling.
Fjern lige store nabokort i et 5 × 5-felt. Lær også, hvordan kortene rykkes sammen uden at ændre deres indbyrdes rækkefølge.
Fordel kortene som et ur og følg hvert kort til den rigtige bunke. Her er opsætning, billedkort og den fjerde konges betydning.
Byg Tri-Peaks med rækker på 3, 6, 9 og 10 kort. Følg kæder op og ned i værdi, og se hvornår kort i toppene bliver frie.
Brug to sæt uden jokere: 104 kort. Se opsætning, lovlige træk og eksempler.
KortspilLær Podkidnoy Durak med 36 kort og seks på hånden. Se grænserne for angreb, hvem der trækker først, og hvorfor tom hånd ikke altid er slut.
KortspilLær sekskorts-Golf med tre kolonner, negative toere og par til nul. Et regneeksempel viser, hvorfor to ens toere ikke giver minus fire.
KortspilKnægt og nier bliver særligt stærke i trumf. Lær uddelingen, pligten til at følge og hvordan Belote-Rebelote ændrer pointmålet.
KortspilLær forskellen på kortpoint og spilværdi, og se hvordan en hånd med 61 point stadig kan tabe ved overbud.
KortspilSpil Garbage med felter fra es til 10. Se kædereaktioner, knægte som jokere og hvordan vundne runder gør dit felt mindre.
KortspilLær Speed for to med en opstilling, der bruger præcis 52 kort. Se træk fra egen reserve, fastlåst bord og sidste kort.
KortspilLær Kings in the Corners med syv kort hver og otte mulige bunker. Se hvorfor et tomt sidefelt har andre regler end et hjørne.
Spil Nerts med ét kortsæt hver. Få styr på 13-kortsbunken, de fire arbejdskolonner, point og hvad I gør, når alle sidder fast.
Lær Fan Tan / Sevens med 52 kort. Se hvornår du skal spille, hvordan esser placeres, og hvad en tilbageholdt sekser kan blokere.
Spil en enkel Crazy Eights-variant uden ekstra handlingskort. Se uddeling, træk, sidste kort og hvordan en otter bestemmer næste kulør.
KortspilSådan spiller I Snap med en åben bunke hver. Se fejlråb, samtidige råb og hvad der sker, når din lukkede bunke er tom.
Fra uddeling til slutregnskab: hvem bliver spilfører, hvad betyder 3 sans, og hvornår giver en kontrakt udgangsbonus?
Lær 7 Card Stud med tre skjulte og fire åbne kort. Se bring-in, indsatsrækkefølge og hvorfor alle syv kort ikke tæller ved showdown.
KortspilLær poker gennem Texas Hold’em: blinds, flop, turn, river og den bedste femkortshånd. Se også et konkret eksempel på en delt pulje.
KortspilSpil 5 Card Draw med ante, højst tre byttekort og to indsatsrunder. Se rækkefølgen, standing pat og hvad der sker, når alle checker.
Tag kort ved at matche deres værdi eller summen af flere kort. Her er en sammenhængende nordisk variant med sweep og pointregnskab.
Lær almindelig Rummy med klare startkort, esser som lave kort og point ved udgang. Se forskellen fra Gin Rummy og 500.
KortspilSpil Løgn med værdier fra es til konge. Få afklaret hvem der tager bunken, hvem der fortsætter, og hvornår sidste udspil giver sejr.
Hund har først en indsamlingsfase og derefter en afviklingsfase. Her forklares den norske undertrek-variant.
Agurk med syv kort: lær forskellen på at stikke over og ofre det laveste. Med eksempler på lige høje kort og en klar pointvariant.
KortspilFå styr på hit, stand, double, split og blackjack. Eksempler viser forskellen på 21 med to kort og 21 med flere kort.
Lær hvor mange rækkekort I bruger, hvordan tre kort vendes, og hvorfor den hurtigste afslutning ikke altid vinder.
KortspilLær Mau-Mau med fem kort hver. Se syverens trækstraf, knægtens kulørvalg og præcis hvilke øvrige specialkort denne variant bruger.
Lær forskellen på lagerbunken, hånden og aflægningen, og se hvornår du må trække fem nye kort.
International 500 Rummy med grupper, sekvenser og adgang til afkastbunken. Se kortværdier og forskellen fra dansk Rommy.
KortspilHjerterfri for fire med 13 kort hver. Lær kulørpligt, minuspoint og at skyde månen; med en tydelig aftale om første stik.
Spil klassisk Canasta for fire med 108 kort. Få overblik over meldingskrav, rene og blandede canastaer, røde treere og udgang.
KortspilGin Rummy for to med ti kort hver. Se deadwood, bankning og undercut med konkrete hænder og pointberegninger.
KortspilKlassisk whist for fire: trumf, kulørpligt, stik og point. Se forskellen fra dansk meldewhist, før I giver kort.
KortspilDansk 500 efter ludo.dk: syv kort, sekvenser, jokere og point. Se reglen om at tage hele aflægget, første delspil og et fuldt regneeksempel.
Regn på pris plus afstand, planlæg medarbejdernes uddannelse og undgå at markedsføre et salg til konkurrenten.
Planlæg en nyttig tur til Kansas City og vurder, hvornår en ekstra afstikker betaler sig.
Beregn næste dominanskontrol og forstå, hvornår det hjælper dig at støtte en koalition eller forhindre dens dominans.
Spil kattene, ørnene, Alliancen og Vagabonden efter deres egne mål, og lær at læse modstandernes næste point.
Vurder hvem der får mest ud af dit rollevalg, og planlæg produktion, handel og afskibning i den rigtige rækkefølge.
Hvorfor den sjette stjerne ikke automatisk vinder, og hvordan du sammenligner udbygning med et rettidigt slutspil.
Lær at finde civilisationens flaskehals og planlæg produktion uden at overse korruption, forbrug eller uro.
Planlæg på tværs af ånderne, stop kommende byggerier og brug den officielle rettelse til startens Blight-pulje.
Beregn hvornår en investering tjener sig hjem, skeln milepæle fra priser og læs planetens tempo.
Forstå hvorfor modstanderens begivenhed kan udløses, selv om du bruger kortets operationspoint.
Forstå handlinger, korttræk og udtynding, og lær at vurdere hvornår du skal skifte fra opbygning til sejrspoint.
Se hvad der sker, når spørgsmålet går videre, og hvorfor tidligere svar ikke må genbruges.
Regler for den løse brik, forbuddet mod at skubbe tilbage og figurer, der ryger ud over kanten.
En indføring i Dansk Scrabbleforenings regler med regneeksempel og kilde til ordgodkendelse.
Rummikub forklaret med startudlæg, lovlige grupper og serier samt jokerregler. Se eksempler på ombygning uden løse brikker.
StrategispilLær at bruge begge terninger korrekt, slå en blot hjem og tage brikker af uden at springe over et lovligt træk.
StrategispilLær varianten med fire kugler pr. hul. Se præcis hvornår en tom skål giver fangst, og hvem der får resterne.
Se præcis hvilke brikker der vendes, hvornår du skal passe, og hvorfor flest brikker undervejs ikke afgør kampen.
Lær klassisk UNO med syv startkort, trækregler og point. Få afklaret +4, UNO-straf og forskellen på grundregler og husregler.
Regler for hold, minuspoint, ordtyveri og den sidste opgave efter sandurets udløb.
Lær de 40 brikkers roller, de afgørende undtagelser og hvordan information kan styre dit næste træk.
KortspilSådan spiller I Sorteper med særlige kort eller et almindeligt kortspil. Få styr på parrene og hvad der sker, når en spiller går ud.
KortspilSpil Røvhul med 2 som højeste kort, lige store sæt og en klar pasregel. Her er grundvarianten uden bomber og ekstra specialkort.
KortspilLær Fisk med fem startkort, ekstra tur ved et rigtigt fiskekort og point for fire ens. Se også, hvordan I spiller hele kortsættet færdigt.
Sådan spiller I med én blød bold, stillestående kaster og genoplivning ved at få bolden igen.
Brug én stol færre end deltagere, og fjern en stol efter hver runde. Her er en tydelig afvikling uden skub og uklare pladser.
KortspilSpil Krig for to med 26 kort hver. Denne variant bruger ét skjult kort ved krig og afklarer, hvad der sker, når kortene slipper op.
Lær 31 med tre åbne byttekort og et 32-kortssæt. Se 30,5, tre esser, lukning og hvad det betyder at svømme uden jetoner.
Lær Garden Croquet med én midterpæl, ekstra slag og to kugler pr. side. Få ruten og et konkret eksempel på en krokade.
UdendørsspilTegn banen, kast til næste felt, og se hvordan du henter stenen på tilbagevejen. Her er én tydelig variant.
Hvem skal kaste næste kugle, hvor langt må grisen ligge, og hvilke kugler tæller? Få grundreglerne og et måleeksempel.
UdendørsspilEn spilbar skolegårdsvariant med tre slagforsøg, stop ved opgiveren og point for en fuld omgang.
UdendørsspilLær hvornår en spiller er fanget, hvordan dåsen befrier de andre, og hvordan I afslutter en runde.
UdendørsspilStart midt på spiralen, slå hver sin vej, og byt side efter en kamp. Se også forskellen på stangtennis og Speed-ball.
En enkel efterligningsleg uden udskillelse. Få et konkret forløb og idéer til bevægelser, som hele rækken kan følge.
Lær hvem der skal vise et kort, hvad et manglende svar betyder, og hvorfor en forkert anklage koster dyrt.
Find det rigtige antal håndkort og forstå forskellen på at placere og fjerne en jeton.
Catan for 3–4 spillere: byggeomkostninger, ressourcer, syvere og sejrspoint. Få styr på grundspillet før udvidelserne.
Regler for C1940-udgaven, hvor du flyttes direkte til midten efter den sjette ost.
Kom i gang med det oprindelige USA-kort, og se hvornår et lokomotiv koster hele trækket.
En praktisk guide til holdenes tur, plus ét-reglen og lovlige ledetråde med et konkret eksempel.
Forstå verdensherredømme-varianten med pointløse erobringer, stigende kortbonus og et kampeksempel.
Partners for fire: lær kortudveksling, startfelt, syverkort og hjælp til makkeren. Guiden skelner mellem klassisk Partners og særudgaver.
Matador efter Algas danske hæfte: 30.000 kr. i startpenge, auktioner og ingen leje under fængsel. Med eksempler på byggeri og skat.
BrætspilEn sammenhængende grundvariant med fire brikker hver og tydelig afgrænsning fra stjerner og globusfelter.