I Snap lægger spillerne kort på hver sin åbne bunke. Alle holder øje med de synlige topkort og må reagere, også når det ikke er deres tur til at vende et kort.
Fordel og vend kortene
Fordel 52 kort så jævnt som muligt i lukkede bunker. Ingen ser sine kort. På skift med uret vender I ét kort udad til egen åbne bunke. Når to åbne topkort har samme værdi, vinder første spiller, der siger “Snap”, begge de matchende bunker og lægger dem lukket nederst i sin egen bunke.
Fejlråb og snap-pulje
Et forkert råb sender råberens åbne bunke ind i midten som snap-pulje. Matcher et senere topkort puljens top, kan første “Snap-pulje” vinde begge bunker. Ved samtidige råb bruger denne guide varianten, hvor de omstridte bunker også bliver til en pulje.
Eksempel: hele bunken følger med
Sara har fire kort i sin åbne bunke med en 7 øverst. Emil vender en 7 på sin bunke med tre kort. Liv råber først og vinder alle syv kort, selv om hun ikke ejede nogen af de to matchende bunker. Hun vinder ikke kun de to syvere.
Hvis en 7 lå under Saras topkort i stedet, ville der ikke være et match. Det er altid topkortene, I sammenligner. Et tydeligt mellemrum mellem hver spillers to bunker gør det lettere at se, hvad der er åbent, og hvad der stadig skal vendes.
Tom bunke og afslutning
Når din lukkede bunke er tom, vender du din åbne bunke om og fortsætter fra den. Du er først ude, når du slet ingen kort har. Den sidste spiller med kort vinder. Efter et råb fortsætter turfølgen efter den spiller, som senest vendte et kort.
Vil I spille med én fælles bunke og matche to kort i træk, er det en særskilt enklere variant. Undgå at blande de to opstillinger, for de afgør forskellige match og forskellige gevinster.
