I klassisk UNO matcher du farve, tal eller symbol og forsøger at tømme hånden. Aftal, om I spiller en enkelt runde eller en kamp med point. UNO Flip, No Mercy og Junior har særregler, som denne guide ikke dækker.
Gør klar og spil en tur
Del syv kort til hver. Resten er trækbunke; vend ét kort som afkast. Spilleren til venstre for giveren begynder. Læg ét passende kort, eller træk ét. Et nytrukket kort må spilles straks, hvis det passer; ellers går turen videre. Vælger du at trække, må du ikke bagefter spille et andet kort fra hånden.
Handlingskort
- Spring over: Næste spiller mister turen.
- Vend: Spilleretningen skifter.
- +2: Næste spiller trækker to og springes over.
- Farveskift: Du vælger farven.
- +4: Du vælger farve; næste spiller trækker fire og springes over. Kortet kræver, at du ikke har den aktuelle farve.
Eksempel: Kan du spille +4?
Forestil dig, at bordets kort er en grøn 8. Du har en rød 8, en blå 3, en gul 6 og +4. Her spærrer din røde 8 ikke for +4: Det afgørende er den grønne farve. Tilføjer vi derimod en grøn 2 til hånden, er situationen ændret. Nu har du farven, og +4 er ikke et lovligt valg efter grundreglen. Det er derfor utilstrækkeligt at spørge, om spilleren havde “et kort, der passede”. I skal undersøge farven.
UNO, udfordring og afslutning
Sig UNO ved næstsidste kort. Bliver du opdaget inden næste spillers tur begynder, koster det to kort. Ved udfordring af ulovligt +4 trækker afsenderen fire; var det lovligt, trækker udfordreren seks. Tøm hånden for at afslutte runden.
Point og regneeksempel
Vinderen får modstandernes kortværdier: talkort deres tal, farvede handlingskort 20 og sorte jokere 50. Først til 500 vinder kampen.
Eksempel: Anna går ud, og de andre sidder med en 9, en 5, to spring-over-kort og ét farveskift. Skriv 9 + 5 + 20 + 20 + 50 = 104 point til Anna. Har hun allerede 418, står hun på 522, og kampen er afgjort. Brug én kolonne pr. spiller og læg kun rundevinderens gevinst til i denne pointmodel.
Husregler skal aftales på forhånd
At sende trækkort videre er en variant; Mattels hæfte skiller den ud som Progressive UNO. Lav derfor en kort aftale før første uddeling: grundspil eller variant, én runde eller pointkamp. Det forebygger, at en spiller gemmer alle sine +2-kort til en kæde, som resten af bordet ikke spiller med. Find også hæftet, hvis åbningskortet har et symbol: De forskellige symboler behandles forskelligt ved start.