Spring til indholdet
Dåsen står alene på en grussti, mens et barn løber væk ude af fokus bag den
Udendørsspil

Dåseskjul: fang, befri og skift fanger

Mellem En gruppe; antal tilpasses pladsen 2 min læsetid

Dåseskjul på et øjeblik

Spillere
En gruppe; antal tilpasses pladsen
Alder
5–7 år
Spilletid
15–30 min
Udstyr
En genstand, der kan fungere som dåse
Sværhedsgrad
Mellem
Læsetid
2 min

Fakta efter Dansk Orientering: Dåsegemme. Sværhedsgrad er redaktionens vurdering.

Dåsegemme efter Dansk Orienterings træningsmateriale

Regler gennemgået .

Fangst
Navn og fod ved dåsen
Befrielse
Nå dåsen før fangeren
Indhold i guiden
Dåsen står alene på en grussti, mens et barn løber væk ude af fokus bag den

Dåseskjul kombinerer gemmeleg med et fælles fristed, som fangeren skal nå. Her bruger vi Dansk Orienterings udgave med faldende tælletid efter befrielser.

Opsætning

Vælg et område med tydelige grænser og en genstand som dåse. Fangeren står ved den, lukker øjnene og tæller til 100, mens de andre gemmer sig. Aftal, hvor fangne spillere venter.

At fange og befri

Finder fangeren nogen, skal fangeren tilbage til dåsen, sætte foden på den og sige personens navn. Den fundne kan nå dåsen først, råbe sit navn og sparke den væk. Er andre allerede fanget, råbes “alle ud af dåsen”, så de også må gemme sig igen. En endnu skjult spiller kan også løbe frem og befri dem.

Fangeren henter dåsen tilbage. Efter befrielser tælles kortere: 100, dernæst 75, 50 og til sidst 25. Fangeren har lukkede øjne under tællingen.

Hvornår skifter fangeren?

Når alle er fanget, overtager den først fangne. Bliver nogen fanget tre gange inden da, overtager den person. Det er denne variants løsning på, at den samme fanger ellers kan blive ved meget længe.

Eksempel på et kapløb

Fangeren ser Sofie bag et træ og kalder hendes navn derfra. Sofie er ikke fanget endnu: fangeren skal nå dåsen og udføre fangsten dér. Hvis Sofie når frem først og befrier de andre, begynder en ny gemmeperiode.

Vores praktiske aftale er at placere dåsen på et åbent, fladt sted og lade den blive sparket fri af de andre deltagere. En let plastgenstand kan erstatte metal. Vis grænserne på en fælles rundtur før start, så et godt skjul ikke ligger uden for legeområdet.

Kilder og regeludgave

Vejledningen er vores egen forklaring af reglerne. Regelhæftet til jeres udgave afgør særtilfælde.

Spørgsmål & svar

Ofte stillede spørgsmål

1
Hvor mange kan lege dåseskjul?
En gruppe; antallet tilpasses området. Der er én fanger, og resten gemmer sig, mens fangeren tæller til 100 ved dåsen med lukkede øjne.
2
Hvilken alder er dåseskjul til?
Dansk Orienterings træningsmateriale bruger legen til 5 til 7-årige som skovtilvænning og regner med 15 til 30 minutter. Legen kan sagtens leges af ældre.
3
Hvornår er man fanget?
Først når fangeren står ved dåsen med foden på den og siger dit navn. At blive set ude i terrænet er ikke nok.
4
Hvordan befrier man de fangne?
Nå dåsen før fangeren, råb dit navn og spark den væk. Er andre allerede fanget, råbes alle ud af dåsen, så de også må gemme sig igen.
5
Hvornår skifter fangeren?
Når alle er fanget, overtager den, der blev fanget først. Bliver nogen fanget tre gange inden da, overtager den person i stedet.
Spillerstemmer

Tips og kommentarer

Har du et tip eller en huskeregel? Del den med andre spillere!

Vær den første til at dele et tip.

Læs også

Kan du lide Dåseskjul: fang, befri og skift fanger? Prøv også