Spring til indholdet
Bakke med forskellige hverdagsting til hukommelseslek
Udendørsspil

Kims leg: husk tingene under tæppet

Let En gruppe; antal tilpasses pladsen 2 min læsetid

Kims leg på et øjeblik

Spillere
En gruppe; antal tilpasses pladsen
Udstyr
Et antal genstande og et viskestykke eller tørklæde til at dække med
Sværhedsgrad
Let
Læsetid
2 min

Fakta efter Det Danske Spejderkorps: Kimsleg og varianter. Sværhedsgrad er redaktionens vurdering.

Klassisk syns-kimsleg med forslag til afvikling

Regler gennemgået .

Målet
Husk flest af de genstande, der lå fremme, før de blev dækket til.
En runde
Vis tingene i et aftalt tidsrum, dæk dem til, lad alle svare, og afdæk.
Husk
Aftal på forhånd, om brede betegnelser som legetøj er præcise nok.
Indhold i guiden

I Kims leg ser deltagerne nogle genstande, som derefter dækkes til. Opgaven er at huske, hvad der lå fremme. Antal ting og betænkningstid er noget, arrangøren vælger; der er ikke én obligatorisk turneringsopsætning.

Det skal du gøre klar

Læg forskellige, genkendelige ting på et bord eller en bakke. Hav et tæppe eller viskestykke klar. Deltagerne skal kunne se det samme; brug flere små grupper, hvis nogen står bag andre.

Spil en runde

  1. Vis genstandene i et aftalt tidsrum.
  2. Dæk dem helt til.
  3. Lad deltagerne skrive, tegne eller fortælle, hvad de husker.
  4. Afdæk og sammenlign med svarene.

Som enkel pointaftale foreslår vi ét point pr. korrekt genstand og ingen straf for manglende svar. Aftal, om brede betegnelser som “legetøj” er præcise nok, før I begynder.

Et færdigt eksempel

Læg en nøgle, ske, sok, blyant, terning, kogle, legetøjsbil og elastik frem. Vis dem i 30 sekunder og giv ét minut til svar. Det er et forslag til en første runde, ikke et officielt tidskrav. En deltager, der husker nøgle, ske, blyant, kogle og bil, får fem af otte point.

Er alle tæt på otte, kan næste runde have flere ting eller kortere visning. Er resultatet meget lavt, så ændr kun én ting: lad eksempelvis genstandene ligge fremme længere. På den måde kan I se, hvad der gør en forskel.

Varianter

Spejderkorpset beskriver blandt andet naturgenstande og genkendelse gennem forskellige sanser. En anden mulighed er at fjerne én ting og spørge, hvad der mangler. Hold denne opgave adskilt fra at huske hele samlingen, så deltagerne ved, hvad de bliver bedt om.

Kilder og regeludgave

Vejledningen er vores egen forklaring af reglerne. Regelhæftet til jeres udgave afgør særtilfælde.

Spørgsmål & svar

Ofte stillede spørgsmål

1
Hvor mange kan lege Kims leg?
En gruppe af vilkårlig størrelse. Alle skal kunne se det samme, så brug flere små grupper eller bakker, hvis nogen står bag andre.
2
Hvor mange ting og hvor lang tid?
Det vælger arrangøren. Guidens forslag til en første runde er otte genstande, 30 sekunders visning og ét minut til svar. Det er ikke et officielt krav.
3
Hvordan giver man point?
En enkel aftale er ét point pr. korrekt husket genstand og ingen straf for manglende svar. Aftal før start, om brede betegnelser tæller.
4
Hvilke varianter findes der?
Spejderkorpset beskriver blandt andet naturgenstande og genkendelse med forskellige sanser. En anden mulighed er at fjerne én ting og spørge, hvad der mangler.
Spillerstemmer

Tips og kommentarer

Har du et tip eller en huskeregel? Del den med andre spillere!

Vær den første til at dele et tip.

Læs også

Kan du lide Kims leg: husk tingene under tæppet? Prøv også