Spring til indholdet
Strategispil

Carcassonne: brikker, meeples, point og bønder

Mellem 2–5 spillere 4 min læsetid

Carcassonne på et øjeblik

Spillere
2–5 spillere
Udstyr
84 landskabsbrikker inkl. 12 flodbrikker, 40 meeples, 8 pr. farve, 5 abbeder og pointtavle
Sværhedsgrad
Mellem
Læsetid
4 min

Fakta efter Hans im Glück: Carcassonne v3 – grundregler (PDF). Sværhedsgrad er redaktionens vurdering.

Hans im Glück Carcassonne v3, grundregler og supplement til bønder, floden og abbeden.

Regler gennemgået .

Tur
Læg brik, eventuel meeple, optæl
Meeples
7 til rådighed pr. spiller
Indhold i guiden

Carcassonne vokser én landskabsbrik ad gangen. Du skal både få point fra dine områder og frigøre meeples, så du kan tage nye muligheder.

Turens tre trin

Læg startbrikken og bland de øvrige grundbrikker. Hver har syv meeples til spillet og én som pointmarkør. Træk og læg en brik, så alle berørte kanter passer. Du må sætte én ledig meeple på den nye brik, men kun i et sammenhængende område uden meeples. Derefter scores alle netop færdiggjorte områder, og deres meeples returneres.

Point undervejs og til sidst

OmrådeFærdigt under spilletUfærdigt ved slutning
Vej1 pr. brik1 pr. brik
By2 pr. brik og skjold1 pr. brik og skjold
Kloster9 ved otte nabobrikker1 plus antal nabobrikker

Flest meeples i et område får alle point; ved delt flertal får begge hele værdien. Spillet slutter, når brikkerne er brugt, og resterende områder tælles. Højeste score vinder.

Bønder og marker

Med bønder lægges en meeple ned på en ubesat mark på den nye brik. Den bliver til slutningen. Veje, byer og andre skel adskiller marker. Hver færdig by ved marken giver tre point, uanset hvor mange gange samme by rører den. Flertal afgør ejerskabet ligesom i byer.

Eksempel: et fælles område opstår senere

Du må ikke sætte en meeple direkte ind i en besat by. Men du kan besætte en separat bydel og senere forbinde den med modstanderens. Ender I med én meeple hver i en færdig by på fire brikker uden skjolde, får I begge 8 point. Pointene deles ikke til 4 hver.

Den fælles by kan være en god løsning, hvis den bliver let at afslutte. En kamp om flertal kan omvendt binde flere meeples i mange ture. Se på sandsynlige åbninger og dine ledige figurer, før du investerer en ekstra.

Floden og abbeden er tilvalg

Flodens 12 brikker erstatter startbrikken og lægges før resten. Abbeden kan stå på kloster eller have. På en tur, hvor du undlader ny meeple, kan du tage ham tilbage og score det aktuelle område. Almindelige meeples kan ikke besætte haver. Supplementet har den præcise flodopsætning og regler for sving; vælg modulerne inden start.

Særregler, der ofte glemmes

  • Brikken passer ingen steder: Kan den trukne brik ikke lægges, så landskabet passer, lægger du den tilbage i æsken og trækker en ny.
  • Hvornår er et område færdigt? En vej er færdig, når begge ender støder på noget andet (landsby, by, kloster), eller vejen danner en sløjfe. En by er færdig, når muren er lukket hele vejen rundt, og der ikke er huller indeni.
  • Alle med meeples scorer: Færdiggør din brik et område, hvor en modstander har flertal, er det modstanderen, der får pointene. Det er brikken, ikke den, der lagde den, der udløser optællingen.
  • Den yngste begynder, og turen går med uret.
  • Over 50 point: Passerer din pointmeeple 50, lægger du den ned og fortsætter fra 0. En liggende meeple betyder plus 50.

Flodens opsætning og sving

Læg kildebrikken ud som startbrik, og sæt søbrikken nederst i den blandede flodbunke. Alle trækker fra flodbunken, til floden er lagt, og hver flodbrik skal fortsætte floden. Floden må ikke løbe tilbage i sig selv, og to svingbrikker må ikke lægges i samme retning lige efter hinanden. Du må sætte en meeple på flodbrikkerne efter de normale regler, men aldrig i selve floden. Spiller I med bønder, adskiller floden marker på samme måde som veje og byer.

Haver og abbeden ved slutoptællingen

En have giver ligesom et kloster 9 point, når den er omgivet af otte brikker. Tager du ikke abbeden hjem undervejs, tælles den ved spillets slutning som en munk: 1 point for brikken plus 1 pr. nabobrik.

Se det forklaret

Videoguide til Carcassonne: brikker, meeples, point og bønder

Har du lettere ved at se end at læse, gennemgår denne danske video reglerne fra en ende af.

Regler | Sådan spiller du CARCASSONNE | Spilkarrusellen

Kanal: Spilkarrusellen · 3:34 min

Dansk

Kilder og regeludgave

Vejledningen er vores egen forklaring af reglerne. Regelhæftet til jeres udgave afgør særtilfælde.

Spørgsmål & svar

Ofte stillede spørgsmål

1
Hvor mange meeples har hver spiller i Carcassonne?
Otte i sin farve: syv til spillet og én som pointmarkør på pointtavlen. Æsken har meeples i fem farver samt fem abbeder, som kun bruges med supplementet.
2
Hvad sker der ved pointlighed?
Så er I fælles vindere. Regelarket har ingen yderligere afgørelse, når to spillere ender på samme score efter slutoptællingen.
3
Hvem får point, når flere har meeples i samme område?
Den med flest meeples får alle pointene. Har to spillere lige mange, får begge den fulde værdi; pointene deles ikke.
4
Må du sætte en meeple i en by, hvor der allerede står en?
Ikke direkte. Du kan besætte en separat bydel og senere forbinde den med modstanderens by. Når byen afsluttes, afgør flertallet af meeples, hvem der scorer.
5
Hvordan scorer bønder?
Bønder lægges ned på en ubesat mark og bliver til spillets slutning. Hver færdig by, der rører marken, giver tre point til den spiller med flest bønder på marken, uanset hvor mange gange byen rører den.
Spillerstemmer

Tips og kommentarer

Har du et tip eller en huskeregel? Del den med andre spillere!

Vær den første til at dele et tip.

Læs også

Kan du lide Carcassonne: brikker, meeples, point og bønder? Prøv også