Regelark · spilregelbogen.dk
Carcassonne: brikker, meeples, point og bønder
- Spillere
- 2–5
- Udstyr
- 84 landskabsbrikker inkl. 12 flodbrikker, 40 meeples, 8 pr. farve, 5 abbeder og pointtavle
- Udgave
- Hans im Glück Carcassonne v3, grundregler og supplement til bønder, floden og abbeden.
Tur: Læg brik, eventuel meeple, optæl
Meeples: 7 til rådighed pr. spiller
Opsætning
- Læg startbrikken og bland de øvrige grundbrikker. Flodens 12 brikker er et tilvalg, der erstatter startbrikken: kilden som startbrik, søen nederst i flodbunken.
- Hver spiller tager syv meeples til spillet og sætter én på pointtavlens 0.
- Den yngste begynder; turen går med uret.
Din tur
- Træk og læg en brik, så alle berørte kanter passer. Kan brikken ikke lægges nogen steder, lægger du den i æsken og trækker en ny.
- Du må sætte én ledig meeple på den nye brik, men kun i et sammenhængende område uden meeples. Med bønder kan meeplen lægges ned på en ubesat mark.
- Færdig vej: begge ender lukkede eller en sløjfe. Færdig by: mur hele vejen rundt uden huller. Færdigt kloster: otte nabobrikker.
- Scor alle områder, der netop blev færdige, uanset hvem der har meeples der, og tag deres meeples tilbage. Vej: 1 pr. brik. By: 2 pr. brik og skjold. Kloster: 9.
- Flest meeples i et område får alle point; ved delt flertal får begge hele værdien.
Sådan slutter det
- Spillet slutter, når alle brikker er brugt.
- Ufærdige områder tælles: vej 1 pr. brik, by 1 pr. brik og skjold, kloster 1 plus antal nabobrikker. Hver færdig by ved en mark giver 3 til markens ejer.
- Højeste score vinder; ved lighed er I fælles vindere.
Arket er et uddrag af guiden. Regelhæftet til jeres udgave afgør særtilfælde.