Spring til indholdet
Møllebræt med tre kvadrater inden i hinanden og brikker placeret på linjernes skæringspunkter
Strategispil

Mølle: placering, flytning og spring med tre brikker

Mellem 2 spillere 2 min læsetid

Mølle på et øjeblik

Spillere
2 spillere
Udstyr
Ni brikker til hver og et møllebræt
Sværhedsgrad
Mellem
Læsetid
2 min

Fakta efter Morris: spillets dokumenterede standardregler og valgmuligheder. Sværhedsgrad er redaktionens vurdering.

Møllebrættet med 24 punkter
Møllebrættet med 24 punkter. Tre firkanter forbundet med fire tværlinjer giver 24 punkter. Brættet er tomt ved start; I placerer på skift ni brikker hver. En mølle er tre egne brikker på en ret, forbundet linje.

Nine Men’s Morris med spring ved tre brikker

Regler gennemgået .

Brikker
Ni til hver
Tre tilbage
Spring til et vilkårligt ledigt punkt
Indhold i guiden
Møllebræt med tre kvadrater inden i hinanden og brikker placeret på linjernes skæringspunkter

Mølle bruger ni brikker til hver og et bræt med 24 punkter. Det er punkterne på de tre sammenbundne firkanter, I spiller på, ikke de flader, linjerne indrammer.

Først placerer I

Hvid begynder. Læg på skift en brik på et ledigt punkt, til alle ni er placeret. En mølle er tre egne brikker langs en af brættets rette, forbundne linjer. Hver ny mølle giver ret til at fjerne én modstanderbrik.

Du skal vælge en brik uden for modstanderens møller, hvis der findes en. Er alle beskyttet i møller, må du tage en af dem.

Derefter flytter I

Når placeringen er slut, flytter du én brik langs en linje til et ledigt nabopunkt. Du må bryde en mølle og senere lukke den igen for at tage endnu en brik. Fjernede brikker kommer ikke tilbage.

Med tre brikker må du springe

I den valgte variant må en spiller med præcis tre tilbage flytte til ethvert ledigt punkt. Modstanderen følger stadig almindelige flytteregler, hvis vedkommende har flere end tre. Færre end tre brikker eller ingen lovlige træk giver nederlag.

Eksempel: beskyttelsen er ikke absolut

Modstanderen har fem brikker: tre i en mølle og to udenfor. Når du lukker en mølle, skal du tage en af de to ubeskyttede. Har modstanderen senere kun tre brikker, alle i én mølle, kan du godt tage en af dem. Det reducerer hånden til to og afgør spillet.

Aftal de små variantforskelle

Her giver et træk højst én fjernelse, også hvis det danner to møller. I kan aftale remis, hvis I blot gentager samme stilling. Andre udgaver fravælger spring eller belønner dobbelte møller anderledes. Afklar det inden placeringen.

Vores taktiske råd er at kigge efter to mulige linjer, der deler et flytbart punkt. En trussel, der kan åbnes og lukkes, kræver ofte mere opmærksomhed end en mølle, hvis brikker er helt låst.

Kilder og regeludgave

Vejledningen er vores egen forklaring af reglerne. Regelhæftet til jeres udgave afgør særtilfælde.

Spørgsmål & svar

Ofte stillede spørgsmål

1
Hvor mange brikker bruger man i mølle?
Ni til hver på et bræt med 24 punkter. I spiller på punkterne, hvor linjerne på de tre sammenbundne firkanter mødes, ikke på fladerne.
2
Hvilken brik må man fjerne efter en mølle?
En brik uden for modstanderens møller, hvis der findes en. Står alle modstanderens brikker i møller, må du tage en af dem.
3
Hvornår må man springe?
Når du har præcis tre brikker tilbage, må du flytte en brik til ethvert ledigt punkt. Modstanderen følger stadig de almindelige flytteregler, hvis vedkommende har flere end tre.
4
Hvad giver et træk, der danner to møller?
I guidens variant højst én fjernelse, også hvis trækket lukker to møller på én gang. Andre udgaver belønner dobbelte møller anderledes; aftal det før start.
5
Hvornår har man tabt i mølle?
Når du har færre end tre brikker, eller når du ikke har noget lovligt træk. I kan aftale remis, hvis I blot gentager samme stilling.
Spillerstemmer

Tips og kommentarer

Har du et tip eller en huskeregel? Del den med andre spillere!

Vær den første til at dele et tip.

Læs også

Kan du lide Mølle: placering, flytning og spring med tre brikker? Prøv også