Mølle er det spil dine bedsteforældre måske spillede ved kaffen og kunne fortabe sig i. Brættet ligner tre firkanter i hinanden, og brikkerne er bare runde skiver, men det dækker over et af de mest gennemtænkte strategispil mennesket har lavet. Folk har spillet det i over 2.000 år, og det fortæller alt om hvor godt designet det er.
Spillere: 2 | Alder: 7+ | Spilletid: 15-30 min | Udstyr: Mølle-bræt og 9 brikker til hver spiller (typisk hvide og sorte) | Bedst til: Stille eftermiddage, regnvejrsdage, dueller på café
Sådan kommer du i gang
Brættet består af tre kvadrater inden i hinanden. Linjerne der forbinder kvadraterne danner i alt 24 skæringspunkter, og det er på disse punkter du lægger dine brikker. Du har 9 brikker, din modstander har 9 brikker. Brættet starter tomt.
Beslut hvem der starter. Den der starter har en let fordel, men ikke nok til at sikre sejr mod en der ved hvad han laver. I traditionelle versioner kaster man en mønt eller spiller en hurtig runde plat eller krone.
Spillets gang
Mølle har tre faser, og du går igennem dem hver gang du spiller. Den der ikke kender til faserne taber næsten altid, så lad mig forklare dem.
Fase 1: Placering
I skiftes til at lægge én brik ad gangen på et tomt skæringspunkt. I bliver ved indtil begge har lagt alle 9 brikker. På dette tidspunkt er hele brættet sandsynligvis fyldt med brikker, men der er stadig nogle tomme felter tilbage.
Fase 2: Flytning
Når begge har lagt alle brikker, går spillet over i flytte-fasen. På din tur flytter du én af dine brikker til et tilstødende skæringspunkt langs en linje. Du kan ikke springe over brikker, og du kan ikke flytte diagonalt med mindre linjen tillader det (det gør den ikke på et standard mølle-bræt).
Fase 3: Springfasen
Når du kun har 3 brikker tilbage, må du springe. Du kan flytte din brik til et hvilket som helst tomt felt på brættet, ikke kun et tilstødende. Det her er en sidste chance for den der er bagud, og det kan vende spillet hvis du udnytter det rigtigt.
Sådan laver du en mølle
Hele spillet handler om at lave møller. En mølle er tre af dine brikker i en lige række langs en af brættets linjer. Når du laver en mølle, fjerner du en af modstanderens brikker fra brættet. Det er sådan du vinder spillet, ved at decimere modstanderens hær brik for brik.
Vigtigt at huske: Du må ikke fjerne en brik der allerede er en del af en mølle, medmindre alle modstanderens brikker er i møller. Det er den regel folk oftest glemmer, og den er afgørende.
Et trick rigtige spillere bruger er åbne-luk møllen. Du laver en mølle, bryder den igen i næste træk ved at flytte en brik væk, og lukker den igen. Hver gang du danner møllen på ny, må du fjerne en brik. Det er brutalt effektivt.
Sådan vinder du
Du vinder på en af to måder. Enten reducerer du modstanderen til 2 brikker, så han ikke kan lave en mølle længere. Eller du blokerer modstanderen så han ikke kan flytte nogen brik. Begge tæller som sejr.
Vigtige regler at huske
Mølle er kun gyldig på en lige linje markeret på brættet. Tre brikker der ligger ved siden af hinanden men ikke er forbundet med en linje, er ikke en mølle.
Du kan kun fjerne én brik per mølle, ikke per træk. Hvis du ved et trækskifte både laver en mølle og bryder en anden, har du kun lavet én ny mølle.
I springfasen gælder samme regler om møller. Du kan lave møller mens du springer, og din modstander kan også, hvis han kommer ned på 3 brikker.
Tips og strategi
I placeringsfasen: gå efter skæringerne med flest linjer. Hjørnerne af det yderste kvadrat har kun 2 linjer ud, men midterpunkterne på kanterne har 3. De er guld værd, fordi de giver dig flere mølle-muligheder.
Blokér modstanderens potentielle møller. Hvis han har 2 brikker på en linje, så læg din næste brik på det tredje punkt. Det er bedre at forsinke ham end at bygge dine egne møller blindt.
Bygge to møller der deler en brik. Det er det stærkeste træk i mølle. Hvis du har brikker placeret så du kan åbne og lukke to forskellige møller med samme brik, kan du fjerne en af modstanderens brikker hvert andet træk.
Hold dine brikker mobile. En brik der står fast i en mølle og ikke kan bevæge sig, er næsten ubrugelig. Du skal kunne flytte rundt, og det betyder at du skal undgå at placere alle dine brikker i hjørner uden udveje.
Varianter
Tysk mølle (Nine Men's Morris): Standardversionen med 9 brikker hver, som beskrevet ovenfor. Den mest udbredte i Danmark.
12-mands mølle: Brættet udvides med diagonale linjer mellem kvadraternes hjørner, og hver spiller har 12 brikker. Det giver flere mølle-muligheder og længere spil.
3-mands mølle: Kort version med 3 brikker hver på et 3x3 bræt. Spillet ligner kryds og bolle men har flytte-fase. Bruges som indlæringsversion.
Lasker mølle: Du kan både placere nye brikker og flytte eksisterende på dit træk. Det giver mere taktisk frihed og er den variant mange tyske mølle-klubber foretrækker.
