Aces Up går ud på at fjerne 48 kort og beholde de fire esser. Du sammenligner altid frie topkort. En højere værdi et sted nede i en bunke hjælper dig ikke endnu.
Læg fire kort og begynd
Brug 52 kort uden jokere. Læg ét åbent kort i hver af fire bunker og behold resten som trækbunke. Es er højest, derefter konge, dame, knægt og talkort ned til 2.
Fjern kort i samme kulør
Hvis to eller flere topkort har samme kulør, må de lavere fjernes. Det højeste bliver liggende. Gentag, når fjernelser blotlægger nye topkort. Der bygges ikke almindelige sekvenser mellem bunkerne. En tom bunke må fyldes med ét tilgængeligt topkort fra en anden bunke.
Når du er færdig med mulige flytninger og fjernelser, deler du endnu ét åbent kort til hver af de fire bunker. De nye kort dækker de tidligere topkort. Fortsæt uden at blande eller genbruge fjernede kort.
Eksempel med en tom bunke
Topkortene er hjerter es, hjerter 8, spar 10 og ruder 3. Fjern hjerter 8, fordi hjerter es ligger frit. Spar 10 kan ikke fjerne ruder 3: Et højere tal alene er utilstrækkeligt.
Hvis hjerter 8 var det eneste kort i sin bunke, har du nu en tom plads. Overvej at flytte spar 10 til den. Hvis flytningen afdækker et hjerter 5, kan det fjernes ved hjælp af det frie hjerter es. Flytningen var nyttig, fordi den gav adgang til et bestemt kort, ikke bare fordi bordet blev mere ryddeligt.
Sejr og fastlåst spil
Du vinder, når alle kort er delt ud, og kun de fire esser er tilbage. Flere tilbageværende kort uden lovlige muligheder betyder tab. Et es kan stadig blive dækket af næste uddeling; “es er højest” betyder ikke, at det er beskyttet mod nye kort.
Undersøg derfor tomme pladser før næste uddeling. Flytter du det samme topkort frem og tilbage uden at afdække noget, har du ikke forbedret situationen.