Spring til indholdet
Hinkerude tegnet med kridt på asfalt med en flad sten i et af felterne
Udendørsspil

Hinkeleg: hop i mand med sten og nummerfelter

Let En gruppe; antal tilpasses pladsen 2 min læsetid

Hinkeleg på et øjeblik

Spillere
En gruppe; antal tilpasses pladsen
Udstyr
Kridt, en hinkesten pr. deltager og et stykke asfalt
Sværhedsgrad
Let
Læsetid
2 min

Fakta efter Skoven i Skolen: Hinkelege. Sværhedsgrad er redaktionens vurdering.

Hop i mand/paradis efter Skoven i Skolen

Regler gennemgået .

Målet
Gennemfør felterne 1 til 9 i nummerorden med stenen kastet til det næste felt hver gang.
Din tur
Kast stenen, hop over dens felt, vend øverst, saml stenen op på vejen tilbage, og hop ud.
Husk
Streg, forkert landing eller forkert støtte giver turen videre; du prøver samme tal næste gang.
Indhold i guiden
Hinkerude tegnet med kridt på asfalt med en flad sten i et af felterne

Hinkeleg findes både som hop i mand og som en rude, hvor stenen skubbes med foden. Her beskriver vi hop i mand: du springer over feltet med stenen og samler den op på tilbagevejen.

Tegn en bane

Brug kridt og en flad sten. Nummerér fra 1 til 9. Skoven i Skolens forløb er: 1, 2 og 3 som enkeltfelter, 4–5 side om side (mandens arme), 6 alene og 8–9 side om side (mandens hoved). Felt 7 står på kildens tegning af manden, men nævnes ikke i hoppeforløbet; aftal selv, om 7 er et enkeltfelt mellem 6 og hovedet. Gør felterne store nok til deltagernes fødder.

Din tur

Kast stenen til felt 1, eller lad den glide med hånd eller fod, som kilden foreslår; aftal metoden. Lander den rigtigt, hopper du over feltet og gennem banen: ét ben i 2 og 3, begge fødder i 4 og 5, ét ben i 6 og begge fødder i 8 og 9. Hop op, vend rundt, og hop tilbage. Stop før stenens felt, saml den op, og hop ud. Næste gennemløb gælder felt 2 og så videre.

Rammes en streg, lander stenen forkert, eller støtter du forkert, går turen videre. I vores afvikling prøver du samme mål igen på næste tur; du mister ikke allerede gennemførte numre.

Eksempel: stenen på tre

Du har klaret 1 og 2. Stenen lander inde i 3. Du hopper på 1 og 2, springer over 3 og lander med fødderne i 4 og 5. Videre på ét ben i 6 og med begge fødder i 8 og 9. På tilbagevejen samler du stenen op, før du hopper over 3 og fortsætter ud gennem 2 og 1.

Aftaler før start

Aftal præcis, hvilke felter der tillader to fødder, og om I må skifte hinkeben. Første deltager gennem alle ni vinder i en konkurrence; I kan også lade alle gøre banen færdig. En kortere bane er en enkel tilpasning, hvis de første spring er for lange.

Skubber I i stedet stenen fra felt til felt, spiller I hinkerude. Brug den variants bevægelsesregler hele vejen i stedet for at blande de to lege.

Kilder og regeludgave

Vejledningen er vores egen forklaring af reglerne. Regelhæftet til jeres udgave afgør særtilfælde.

Spørgsmål & svar

Ofte stillede spørgsmål

1
Hvor mange kan hinke ad gangen?
I skiftes, så én hinker ad gangen, mens de andre venter. En gruppe af vilkårlig størrelse kan være med; tegn flere baner, hvis I er mange.
2
Hvad skal man bruge?
Kridt til at tegne banen med og en flad sten pr. deltager. Kilden nævner asfalt som underlag; uden kridt kan en bane ridses i bar jord.
3
Hvilke felter må man lande i med to fødder?
Efter Skoven i Skolen tager du 1, 2, 3 og 6 på ét ben og sidefelterne 4–5 (armene) og 8–9 (hovedet) med én fod i hvert. Felt 7 er ikke med i kildens forløb, så aftal det før start, og aftal om I må skifte hinkeben.
4
Hvad sker der, hvis stenen lander forkert?
Turen går videre til den næste. Du mister ikke de numre, du allerede har klaret, og prøver samme mål igen på din næste tur.
5
Hvad er forskellen på hop i mand og hinkerude?
I hop i mand kaster du stenen og springer over dens felt. I hinkerude skubber du stenen fra felt til felt med foden. Bland ikke de to legs regler.
Spillerstemmer

Tips og kommentarer

Har du et tip eller en huskeregel? Del den med andre spillere!

Vær den første til at dele et tip.

Læs også

Kan du lide Hinkeleg: hop i mand med sten og nummerfelter? Prøv også