Hinkeleg findes både som hop i mand og som en rude, hvor stenen skubbes med foden. Her beskriver vi hop i mand: du springer over feltet med stenen og samler den op på tilbagevejen.
Tegn en bane
Brug kridt og en flad sten. Nummerér fra 1 til 9. Skoven i Skolens forløb er: 1, 2 og 3 som enkeltfelter, 4–5 side om side (mandens arme), 6 alene og 8–9 side om side (mandens hoved). Felt 7 står på kildens tegning af manden, men nævnes ikke i hoppeforløbet; aftal selv, om 7 er et enkeltfelt mellem 6 og hovedet. Gør felterne store nok til deltagernes fødder.
Din tur
Kast stenen til felt 1, eller lad den glide med hånd eller fod, som kilden foreslår; aftal metoden. Lander den rigtigt, hopper du over feltet og gennem banen: ét ben i 2 og 3, begge fødder i 4 og 5, ét ben i 6 og begge fødder i 8 og 9. Hop op, vend rundt, og hop tilbage. Stop før stenens felt, saml den op, og hop ud. Næste gennemløb gælder felt 2 og så videre.
Rammes en streg, lander stenen forkert, eller støtter du forkert, går turen videre. I vores afvikling prøver du samme mål igen på næste tur; du mister ikke allerede gennemførte numre.
Eksempel: stenen på tre
Du har klaret 1 og 2. Stenen lander inde i 3. Du hopper på 1 og 2, springer over 3 og lander med fødderne i 4 og 5. Videre på ét ben i 6 og med begge fødder i 8 og 9. På tilbagevejen samler du stenen op, før du hopper over 3 og fortsætter ud gennem 2 og 1.
Aftaler før start
Aftal præcis, hvilke felter der tillader to fødder, og om I må skifte hinkeben. Første deltager gennem alle ni vinder i en konkurrence; I kan også lade alle gøre banen færdig. En kortere bane er en enkel tilpasning, hvis de første spring er for lange.
Skubber I i stedet stenen fra felt til felt, spiller I hinkerude. Brug den variants bevægelsesregler hele vejen i stedet for at blande de to lege.

