Blokus belønner pladsudnyttelse og adgang til nye områder. Du forsøger at lægge så meget som muligt af din egen farve på brættet.
Start og placering
Hver farve har 21 brikker. Første brik skal dække et hjørnefelt. Senere brikker skal røre mindst ét hjørne af egen farve, men må aldrig dele en side med egen farve. Andre farver må berøres på alle måder. Lagt er lagt: Brikker flyttes ikke senere. Kan du ikke placere, passer du.
Point ved afslutning
Den enkle optælling bruger færrest resterende felter som vinder. Nedenfor bruges regelbogens udvidede pointregnskab.
Når ingen kan lægge mere, giver hvert felt på tilbageværende brikker −1. Har du lagt alle brikker, får du +15; var den sidste brik enkeltfeltet, bliver resultatet +20. Det er felter, ikke antal brikker, der tælles.
To eller tre spillere
Ved to styrer én blå og rød, den anden gul og grøn. Farverne spiller blå, gul, rød, grøn, og egne to farvers resultater lægges sammen. Ved tre deles den fjerde farve på skift; dens resultat ignoreres.
Eksempel: den lille rest kan være den store forskel
Anna har tre brikker tilbage på henholdsvis ét, to og tre felter: −6 point. Bo har kun to brikker tilbage, men begge fylder fem felter: −10. Anna står bedst. At gemme store brikker kan altså koste, selv når bunken ser lille ud.
En smal forbindelse gennem modstandernes brikker kan være værdifuld, fordi den åbner flere fremtidige hjørner. Overvej efter hver placering, hvor den næste af dine store brikker kan komme til. Hvis alle dine åbne hjørner peger ind i samme lille lomme, kan mange resterende felter hurtigt blive umulige at få ud.
En fejl, der ændrer hele spillet
Et hjørnetouch gør ikke placeringen lovlig, hvis samme brik også får sidekontakt med en anden af dine brikker. Kontrollér hele omridset, især når du lægger en forgrenet brik ind i et tæt område.


