I Accordion samler du kortene i én bunke ved at matche kulør eller værdi. Du bygger ikke esser op til konger og skal ikke skifte mellem rød og sort. Det er afstanden mellem bunkerne, der gør forskellen.
Opsætning og mål
Brug 52 kort uden jokere. Vend kort ét ad gangen i en række fra venstre mod højre. Du må afbryde uddelingen for at flytte bunker og derefter fortsætte. Når bordets kant er nået, kan rækken fortsætte på næste linje: Tænk stadig på den som én sammenhængende række. Målet er at samle samtlige kort i én bunke.
Et lovligt træk
Flyt en hel bunke oven på bunken umiddelbart til venstre eller den tredje bunke til venstre. De to øverste kort skal have samme kulør eller samme værdi. Du må ikke flytte to pladser. Luk altid mellemrummet efter flytningen; fremtidige afstande tælles i den nye opstilling. Kun topkortene afgør, om en flytning passer.
Eksempel: afstanden betyder mere end farven
Læg spar 4, hjerter 9, klør konge og spar dame i denne rækkefølge. Spar dame passer ikke på klør konge ved siden af. Til gengæld kan den flyttes tre pladser tilbage på spar 4, fordi begge er spar. Efter flytningen står spar dame-bunken, hjerter 9 og klør konge tilbage. Spar 4 er dækket og kan ikke længere bruges som en selvstændig firer.
Tilføj nu ruder konge til højre. Den passer på klør konge lige ved siden af, selv om kulørerne er forskellige. Senere flyttes de to konger samlet, hvis topkortet giver en lovlig mulighed.
Hvornår stopper kabalen?
Fortsæt med at lægge nye kort og samle bunker. Du har vundet, når alle 52 kort er i én bunke. Er alle kort lagt ud, og findes der ingen lovlig flytning, er forsøget slut.
Inden du flytter, så peg på den nye række uden at røre kortene. Hvilke bunker bliver naboer, og hvilke ligger tre pladser fra hinanden? Det er en konkret måde at sammenligne to mulige træk på. Der er ingen dokumenteret fast vinderprocent i denne guide.