Whist er forfaderen til Bridge – og det er stadig et fremragende stikspil i sin egen ret. Fire spillere i to par, ingen budgivning, bare rene stik. Den sidste kort der deles bestemmer trumf. Simpelt nok til at lære på fem minutter, dybt nok til at erfarne spillere ser nuancer i hvert eneste stik.
Spillere: 4 (i 2 par) | Alder: 10+ | Tid: 30–45 min | Kortspil: 1 standard (52 kort)
Regler for Whist
Fire spillere sidder overfor deres makkere. Del alle 52 kort ud – 13 til hver. Det SIDSTE kort der deles (til dealeren) vendes åbent og bestemmer trumffarven for runden. Dealeren tager derefter kortet op på hånden.
Spillet
Spilleren til venstre for dealeren leder det første stik med et vilkårligt kort. Alle SKAL følge kulør. Kan du ikke følge, kan du trumfe (spille trumfkuløren) eller smide et kort. Højeste kort i den ledende kulør vinder stikket – medmindre der er trumfet, i så fald vinder højeste trumf.
Vinderen af stikket leder det næste. Spil alle 13 stik.
Scoring
Hvert hold tæller sine stik. De første 6 stik er "bog" og tæller ikke. Hvert stik OVER 6 giver ét point. Så 8 stik = 2 point. Første hold til 5 point vinder spillet.
Eksempel: dit hold tager 9 stik. 9 minus 6 = 3 point for runden.
Strategi
Led med din længste kulør: Har du 5 hjerter, led med hjerter. Det tvinger modstanderne til at følge, og efter 3-4 stik er de tømt og du kontrollerer kuløren.
Træk trumf tidligt: Hvis dit hold har stærke trumf, brug de første stik til at trække modstandernes trumf ud. Derefter dominerer dine sidekulører.
Signalér til din makker: Spil et højt kort i en kulør for at vise styrke, et lavt kort for at vise svaghed. Erfarne Whist-par kommunikerer konstant gennem deres kortvalg.
Tæl kort: Der er 13 kort i hver kulør. Hold styr på hvor mange der er spillet – specielt i trumf. Når du ved at der kun er 2 trumf tilbage, kan du planlægge præcist.
Andet hånd lav, tredje hånd høj: En klassisk Whist-regel: spilleren der spiller som nummer 2 bør spille lavt (lad makkeren vinde stikket), mens spilleren som nummer 3 bør spille højt (vind stikket før modstanderen).
Varianter
Knockout Whist: Enklere version for 2-7 spillere. Start med 7 kort, vinderen af flest stik bestemmer trumf næste runde, taberen mister et kort. Når du har 0 kort, er du ude. Mere tilgængeligt end klassisk Whist.
Solo Whist: Individuel budgivning i stedet for faste par. Du kan byde prop (tag 5+ stik med trumf), solo (tag 5+ stik alene), misère (tag 0 stik), eller abundance (tag 9+ stik med valgt trumf).
German Whist: To-mands version. Start med 13 kort hver, resten er bunke. Vind stik for at trække bedre kort fra bunken. Når bunken er tom, spilles de resterende 13 stik.
Ofte stillede spørgsmål
Er Whist sværere end Bridge? Nej – Whist er betydeligt enklere. Der er ingen budgivning, ingen dummy-hånd, og reglerne kan læres på få minutter. Men det taktiske spil kan være lige så dybt.
Kan man spille uden makkere? I klassisk Whist er makkere påkrævet. Men Solo Whist og Knockout Whist fungerer uden faste par.
Hvad er forskellen på Whist og Bridge? Bridge tilføjer budgivning (der bestemmer kontrakt og trumf), en dummy-hånd (der spilles åbent), og et mere komplekst scoringssystem. Whist er den simplere, renere version.
Whist tager 30-45 minutter og er det perfekte stikspil for dem der vil have dybde uden Bridges kompleksitet. Det har underholdt kortspillere i over 200 år – og der er en god grund til det. Simpelt at lære, svært at mestre, og altid engagerende.
