Spring til indholdet

Regelark · spilregelbogen.dk

Whist-regler: klassisk makkerwhist uden meldinger

Spillere
4
Udstyr
52 kort uden jokere
Udgave
Klassisk whist · faste makkere, uden meldinger og honnørpoint

Målet: Flest stik: ét point pr. stik ud over seks, første par til fem.

Din tur: Følg kulør, hvis du kan; højeste trumf tager stikket.

Husk: Giverens sidste kort viser trumf.

Opsætning

  1. Fire spillere i to par, makkeren overfor. Del 13 kort til hver af 52.
  2. Giverens sidste kort vises og bestemmer trumf. Es er højest, 2 lavest.

Din tur

  1. Spilleren til venstre for giveren spiller ud.
  2. Følg kulør, hvis du kan; ellers må du spille ethvert kort.
  3. Højeste trumf vinder; uden trumf vinder højeste kort i udspilskuløren. Vinderen spiller ud igen.

Sådan slutter det

  1. Efter 13 stik får parret med flest ét point pr. stik ud over seks.
  2. Første par til fem point vinder. Der tælles ikke honnørpoint.

Regler gennemgået 20. september 2026 mod: Pagat: classic Whist.

Hele guiden med eksempler og varianter: spilregelbogen.dk/artikel/saadan-spiller-du-whist

Arket er et uddrag af guiden. Regelhæftet til jeres udgave afgør særtilfælde.