Spring til indholdet
Strategispil

Risk Classic: tropper, terninger og kortsæt

Let 3–5 spillere 2 min læsetid

Risk Classic på et øjeblik

Spillere
3–5 spillere
Alder
10+
Udstyr
Bræt, 5 hære med 40 infanteri, 12 kavaleri og 8 artilleri hver, 56 kort og 5 terninger
Sværhedsgrad
Let
Læsetid
2 min

Fakta efter Hasbro: Risk B7404 – officiel regelbog (PDF). Sværhedsgrad er redaktionens vurdering.

Hasbro Risk B7404, Classic-varianten for 3–5, grundregler 2015.

Regler gennemgået .

Starttropper
35 / 30 / 25 ved 3 / 4 / 5
Sejr
Alle 42 territorier
Indhold i guiden

Her gælder verdensherredømme: Vind ved at kontrollere alle 42 territorier. Hemmelige missioner og topersonersvarianten er særskilte regelsæt.

Start og forstærkning

Start med 35 tropper ved tre spillere, 30 ved fire og 25 ved fem. Besæt på skift tomme territorier med én; fordel resten på egne områder. Hver tur får du territorieantal divideret med tre, nedrundet, dog mindst tre, plus kontinentbonus.

Angreb og afsluttende flytning

Angrib naboområder eller områder forbundet af sølinjer. Brug op til tre angrebsterninger og højst to forsvarsterninger; angriberen skal efterlade én trop. Sammenlign højeste par og derefter næsthøjeste. Laveste terning mister én trop; lighed gavner forsvareren. Ved erobring flyttes mindst det sidste angrebs antal tropper ind.

Afslut eventuelt med én troppeflytning mellem egne forbundne territorier, stadig med én efterladt. Erobrede du mindst ét område, får du ét kort.

Kort og voksende bonus

Sæt er tre ens symboler, ét af hvert eller et gyldigt sæt med joker. Partiets successive indløsninger giver 4, 6, 8, 10, 12, 15 og derpå +5 hver gang. Ved mindst fem kort skal du indløse ved turstart. En elimineret modstanders kort overtages; se regelbogen for tvungen indløsning under turen.

Eksempel på et terningkast

Angriberen slår 6, 4, 2, og forsvareren 6, 3. Det højeste par er 6 mod 6: Angriberen mister én. Næste par er 4 mod 3: Forsvareren mister én. Den sidste angrebsterning sammenlignes ikke med noget. Resultatet er derfor ét tab på hver side.

Vurder prisen for endnu et angreb

Et ekstra territorium kan være dyrt, hvis det blot giver en ny grænse, du skal forsvare. Spørg, om erobringen udløser et kort, bryder en modstanders kontinentbonus eller åbner en nødvendig rute. Har du allerede sikret turens kort, kan det være mere værd at stoppe med en brugbar forsvarsstyrke.

Kortbonussen er fælles stigende. Hvis tre sæt allerede er indløst af andre, er dit første sæt partiets fjerde og giver 10 tropper. Notér antallet af samlede indløsninger synligt, så I ikke kommer til at bruge en individuel bonusstige.

Kilder og regeludgave

Vejledningen er vores egen forklaring af reglerne. Regelhæftet til jeres udgave afgør særtilfælde.

Spørgsmål & svar

Ofte stillede spørgsmål

1
Hvor mange kan spille Classic Risk?
Classic-varianten i Hasbros regelbog er for 3–5 spillere, og æsken angiver 2–5 og 10 år og op. Topersonersspillet er en særskilt variant med en neutral hær, som denne guide ikke dækker.
2
Hvem vinder terningkastet ved lige tal?
Forsvareren. Terningerne sammenlignes parvis, højeste mod højeste og derefter næsthøjeste mod næsthøjeste, og ved lighed i et par mister angriberen troppen.
3
Hvor mange tropper starter hver spiller med?
35 ved tre spillere, 30 ved fire og 25 ved fem. I besætter på skift tomme territorier med én trop hver og fordeler derefter resten på jeres egne områder.
4
Hvornår skal du indløse et sæt kort?
Har du mindst fem kort ved starten af din tur, skal du indløse et sæt. Bonussen er fælles for hele partiet og stiger 4, 6, 8, 10, 12, 15 og derefter 5 mere pr. indløsning.
5
Hvor mange terninger må angriber og forsvarer bruge?
Angriberen op til tre, forsvareren højst to. Angriberen skal altid efterlade mindst én trop i det territorium, der angribes fra.
Spillerstemmer

Tips og kommentarer

Har du et tip eller en huskeregel? Del den med andre spillere!

Vær den første til at dele et tip.

Læs også

Kan du lide Risk Classic: tropper, terninger og kortsæt? Prøv også