Spring til indholdet
Strategispil

Scotland Yard: Mister X, billetter og synlige træk

Mellem 2–6 spillere 2 min læsetid

Scotland Yard på et øjeblik

Spillere
2–6 spillere
Udstyr
Bræt, 6 brikker, 29 startkort, 130 billetter, 5 billetbrætter, logbog og visir
Sværhedsgrad
Mellem
Læsetid
2 min

Fakta efter Ravensburger: Scotland Yard – standardregler 2014 (PDF). Sværhedsgrad er redaktionens vurdering.

Ravensburger Scotland Yard 26646, standardregler 2014 med politibrikker; ikke begynderversionen.

Regler gennemgået .

Jagt
Op til 22 runder
Afsløringsfelter
3, 8, 13, 18 og 24
Indhold i guiden

Én spiller er Mister X, resten jagter ham gennem London. Denne udgave har op til 22 runder og en logbog med flere felter, fordi dobbelttræk bruger to felter.

Opsætning

Træk startkort: Detektivernes placeringer er åbne, Mister X's hemmelig. Hver detektiv får 11 taxi-, otte bus- og fire metrobilletter. Mister X får fem sorte og to dobbeltbilletter samt almindelige billetter fra fælleslageret. Ved to eller tre detektiver suppleres til fire jagtbrikker med billetfri politi.

Runde og transport

Mister X flytter først, noterer destinationen hemmeligt og dækker med transportbilletten. Derefter flytter jægerne i aftalt rækkefølge. Følg én rute til næste station med korrekt billet. Detektiver må ikke dele billetter eller optage samme station.

Hvornår ses Mister X?

Efter logbogstræk 3, 8, 13, 18 og 24 vises positionen. Sorte billetter skjuler transporttypen og tillader færgen. Et dobbelttræk udfører to lovlige rejser før jægernes svar, men springer ikke en påkrævet afsløring over.

Afslutning

Jægerne vinder ved at nå Mister X's station eller blokere alle hans udgange. Han vinder efter 22 fulde runder uden fangst, eller hvis jægerne ikke længere kan flytte.

Eksempel: to tal i logbogen, én jagtrunde

Mister X bruger en dobbeltbillet, så turen optager logbogens felt 7 og 8. Positionen efter andet rejsetrin skal vises, fordi felt 8 er et afsløringsfelt. Jægerne flytter derefter én gang hver. Skriv gerne rundetallet ved siden af logbogen som hjælp; det forebygger, at I forveksler antallet af rejsetrin med antallet af færdige jagtrunder.

Som detektiver kan I markere mulige destinationer mentalt fra sidste kendte sted og den viste billettype. En taxioplysning udelukker en fjern metrostation, selv om den ser geografisk nærliggende ud på kortet. Kig på forbindelseslinjerne, ikke blot afstanden på papiret.

To deltagere

Den ene styrer to detektiver med samlet 22 taxi-, 16 bus- og otte metrobilletter samt to billetfri politibrikker. Den anden er Mister X.

Kilder og regeludgave

Vejledningen er vores egen forklaring af reglerne. Regelhæftet til jeres udgave afgør særtilfælde.

Spørgsmål & svar

Ofte stillede spørgsmål

1
Hvor mange kan spille Scotland Yard?
3–6 spillere i standardreglerne, hvor én er Mister X. Ved to eller tre detektiver suppleres der med billetfri politibrikker, og der findes en særskilt topersonersopsætning, hvor den ene styrer to detektiver.
2
Hvornår kan detektiverne se, hvor Mister X er?
Efter logbogstræk 3, 8, 13, 18 og 24 viser Mister X sin position. Et dobbelttræk optager to felter i logbogen og springer ikke en påkrævet afsløring over.
3
Hvornår vinder Mister X?
Når han har rejst rundt i London i 22 fulde runder uden at blive fanget, eller når detektiverne ikke længere kan flytte deres brikker. Runden er først slut, når detektiverne også har flyttet.
4
Må to detektiver stå på samme station?
Nej. Detektiverne må hverken dele billetter eller optage samme station, og hver rejse skal følge én rute til næste station med den rigtige billet.
5
Hvad kan en sort billet?
Den skjuler, hvilken transporttype Mister X brugte, og er den eneste billet, der giver adgang til færgeruterne. Mister X får fem sorte billetter, og de kan kombineres med et dobbelttræk.
Spillerstemmer

Tips og kommentarer

Har du et tip eller en huskeregel? Del den med andre spillere!

Vær den første til at dele et tip.

Læs også

Kan du lide Scotland Yard: Mister X, billetter og synlige træk? Prøv også