Spring til indholdet
Kortspil

Yukon-kabale: flyt grupper uden at sortere dem først

Let 1 spiller 2 min læsetid

Yukon-kabale på et øjeblik

Spillere
1 spiller
Udstyr
Ét sæt kort (52 kort)
Sværhedsgrad
Let
Læsetid
2 min

Fakta efter PySolFC: Yukon. Sværhedsgrad er redaktionens vurdering.

Startopstilling i YukonAAAA♠1♠6♠7♠8♠9♠10♠11
Startopstilling i Yukon. Som 7-kabalen, men med fire ekstra åbne kort på kolonne 2 til 7, så alle 52 kort er delt ud. Ingen trækbunke. Fire grundbunker fra es til konge i samme kulør.

Yukon · syv kolonner, alle kort uddelt

Regler gennemgået .

Målet
Alle kort i grundbunkerne fra es til konge i samme kulør.
Din tur
Flyt grupper fra et åbent kort; kun det første kort skal passe.
Husk
Kun konger fylder tomme kolonner.
Indhold i guiden

Brug 52 kort. Begynd med en Klondike-opstilling på 28 kort i syv kolonner med ét åbent kort i hver. Læg derefter fire ekstra åbne kort på hver af kolonne 2–7. Der er ingen trækbunke. Grundbunkerne bygges fra es til konge i samme kulør.

Sådan flytter du kortene

Byg nedad med skiftende rød og sort. Du må flytte en gruppe, som begynder med et åbent kort, selv om følgekortene ikke er i orden. Det første kort skal passe på destinationen. Vend et skjult kort, når det frigøres. Kun konger med eventuelle følgekort fylder en tom kolonne. I PySolFC-regelsættet kan grundkort ikke tages tilbage.

Et konkret træk

Du har rød 8 med sort dame og rød 3 nedenunder. Hele gruppen må flyttes til en sort 9: Det er 8'erens forhold til 9'eren, der afgør flytningen. Den sorte dame behøver ikke passe på den røde 8. Netop dette er forskellen fra Klondike; forsøger du at sortere alt først, overser du mange lovlige Yukon-træk.

Varianter og valg undervejs

Se efter den kolonne, der skjuler et vigtigt es eller et manglende forbindelseskort. En gruppeflytning kan frigøre det med det samme. Men undersøg også, hvad gruppen dækker på destinationen. Du flytter en blokering såvel som nogle kort, og en tom kongekolonne kan være værdifuld arbejdsplads.

Hvornår er kabalen slut?

Du har vundet, når alle kort er samlet i de færdige serier eller grundbunker. Er der ingen lovlige flytninger og ingen flere kort at vende, er forsøget slut. Hvis du bruger en fortryd-funktion, så betragt det som et nyt valg i samme øveforsøg frem for en ekstra regel i papirversionen.

Kilder og regeludgave

Vejledningen er vores egen forklaring af reglerne. Regelhæftet til jeres udgave afgør særtilfælde.

  • PySolFC: Yukon

    Regelgrundlag for den beskrevne variant. Digitale udgaver kan tilbyde andre indstillinger.

Spørgsmål & svar

Ofte stillede spørgsmål

1
Hvad er forskellen på Yukon og 7-kabalen?
I Yukon er der ingen trækbunke, og du må flytte en gruppe, der begynder med et åbent kort, selv om følgekortene ikke er sorteret. Kun det første kort skal passe på destinationen.
2
Må jeg flytte kort tilbage fra grundbunkerne?
Ikke i PySolFC-regelsættet, som guiden følger. Kort i grundbunkerne er ude af spillet.
3
Hvad må lægges i en tom kolonne?
Kun en konge, eventuelt sammen med de kort der allerede ligger oven på den.
4
Hvordan lægges kortene op?
Start med 28 kort i syv kolonner som i 7-kabalen med ét åbent kort i hver, og læg derefter fire ekstra åbne kort på hver af kolonne 2–7. Alle 52 kort er i spil fra start.
Spillerstemmer

Tips og kommentarer

Har du et tip eller en huskeregel? Del den med andre spillere!

Vær den første til at dele et tip.

Læs også

Kan du lide Yukon-kabale: flyt grupper uden at sortere dem først? Prøv også