Spring til indholdet

Regelark · spilregelbogen.dk

Yukon-kabale: flyt grupper uden at sortere dem først

Spillere
1
Udstyr
Ét sæt kort (52 kort)
Udgave
Yukon · syv kolonner, alle kort uddelt

Målet: Alle kort i grundbunkerne fra es til konge i samme kulør.

Din tur: Flyt grupper fra et åbent kort; kun det første kort skal passe.

Husk: Kun konger fylder tomme kolonner.

Startopstilling i YukonAAAA♠1♠6♠7♠8♠9♠10♠11
Startopstilling i Yukon. Som 7-kabalen, men med fire ekstra åbne kort på kolonne 2 til 7, så alle 52 kort er delt ud. Ingen trækbunke. Fire grundbunker fra es til konge i samme kulør.

Opsætning

  1. Læg 28 kort i syv kolonner med ét åbent kort i hver, som i 7-kabalen.
  2. Læg fire ekstra åbne kort på hver af kolonne 2–7. Der er ingen trækbunke.

Din tur

  1. Byg nedad med skiftende rød og sort.
  2. Flyt en gruppe, der begynder med et åbent kort, selv om følgekortene ikke er i orden. Det første kort skal passe på destinationen.
  3. Vend et skjult kort, når det bliver frit.
  4. Kun konger med eventuelle følgekort fylder en tom kolonne.

Sådan slutter det

  1. Grundbunkerne bygges fra es til konge i samme kulør; kort dér tages ikke tilbage.
  2. Kabalen er gået op, når alle kort ligger i grundbunkerne. Ingen lovlige flytninger betyder, at forsøget er slut.

Regler gennemgået 20. september 2026 mod: PySolFC: Yukon.

Hele guiden med eksempler og varianter: spilregelbogen.dk/artikel/saadan-laegger-du-yukon-kabale-2

Arket er et uddrag af guiden. Regelhæftet til jeres udgave afgør særtilfælde.