Partners spilles af fire personer i to faste par. Kortene bestemmer bevægelserne, og parret vinder sammen. Kontrollér navnet på æsken: Partners Duo og Partners+ er ikke blot det samme bræt med færre eller flere deltagere.
Gør klar
Sæt fire brikker pr. spiller i startcirklen. Makkere sidder over for hinanden. Del fire kort til hver, og byt ét kort samtidigt med makkeren med bagsiden op. Efter hver ny uddeling byttes igen.
Spil kort og flyt
På din tur lægger du ét kort og udfører det. Et startsymbol får en brik ud. En brik på eget startfelt spærrer passage for andre, også makkeren. Kan ingen kort bruges, lægges hele hånden ned indtil næste uddeling. Byt-plads-kortet kan bruges uden egne brikker ude.
Særlige kort og mål
4 går baglæns; 7 kan fordeles på flere brikker. Kort med alternative værdier lader dig vælge. Lander du på en ubeskyttet modspiller, sendes den hjem; står flere af samme farve samlet, sendes angriberen hjem. I mål flyttes overskydende felter tilbage. Når dine fire er færdige, spiller du videre med makkerens brikker.
Eksempel: Syveren efter din sidste brik
Du mangler fire felter med din sidste brik og har en 7'er. Brug fire enheder på at gøre din egen farve færdig; de sidste tre kan derefter bruges på makkeren. Læg kortet synligt, og tæl højt “fire her, tre dér”. Det gør et ellers let misforstået træk overskueligt for hele bordet.
Eksempel: Et kort, som ikke får dig ud
Du har ingen brikker på banen, og hånden indeholder et byt-plads-kort. Det er fristende at lægge alle kortene ned, fordi ingen af dem starter en brik. Men kig først på banen: Kan et bytte hjælpe din makker eller flytte en modstander til en dårligere placering? At du ikke selv kan gå frem, er ikke ensbetydende med, at hånden er ubrugelig.
Inden I tager første parti
Find startsymbolerne på jeres faktiske kort, og læg ét af hver slags åbent ved siden af brættet. Forklar forskellen mellem startcirklen, startfeltet og målcirklerne ved at pege på dem. De tre navne lyder næsten ens, men giver vidt forskellige muligheder. Tag derefter en prøverunde med åbne hænder. Det er en indlæringsøvelse; når den slutter, blandes kortene til det rigtige parti.
