Velkommen til Bezzerwizzer – Dit næste favorit braetspil
Hvis du elsker spil hvor viden, bluff og strategi blandes sammen, så er Bezzerwizzer præcis det du har ledt efter. Dette italienske braetspil handler om at være den skarpeste hjerne omkring bordet – eller i det mindste at være god til at bluffe og læse dine modstandere. Du skal besvare spørgsmål, bluff dig igennem situationer du ikke helt forstår, og forsøge at finde ud af hvornår dine modstandere taler usandt. Det er kaotisk, det er sjovt, og det er garanteret at skabe snak og latter omkring dit bord.
Hurtig faktaboks
- Antal spillere: 2-4 hold (ideelt 4-6 personer fordelt på hold)
- Spilletid: 45-60 minutter
- Anbefalet alder: 12 år og opefter
- Spilletype: Braetspil med quizz, bluff og deduktion
- Designer: Gabriele Mari
- Udgiver: Forskellige udgaver fra forskellige forlag
Sådan sætter du spillet op
Opsætningen af Bezzerwizzer er faktisk ret simpel, så du kan komme i gang hurtigt. Her er hvad du skal gøre:
- Fordel spillerne i hold: Med 4-6 personer deler du dem op i 2-3 hold med 2-3 personer per hold. Hvis du er færre end 4 personer, kan du også spille med individuelle spillere. Hvert hold skal have en farve og får et svarkort i samme farve.
- Forbered spørgsmålskortene: Bland alle spørgsmålskortene grundigt og læg dem i en bunke midt på bordet med spørgsmålssiden opad. Du finder også nogle bonuskort blandet ind imellem, så det bliver spændende.
- Placer pointmarkørerne: Hver hold får en markør som I placerer på pointbanen omkring spilleplanet. Start alle markørerne på 0 point.
- Klargør svarmulighederne: Holdet der skal være spørgsmålsmagister først tager det øverste spørgsmålskort og læser det højt for alle andre hold.
- Sørg for at alle kan se: Alle svarfolk skal kunne se spørgsmålsmagisterens reaktioner og andre holds reaktioner, så find et godt setup hvor alle sidder omkring bordet og kan se hinanden i øjnene.
Spillets gang
Nu kommer det sjove. Her er hvordan hver enkelt runde fungerer trin for trin:
Trin 1: Vælg en spørgsmålsmagister
Et tilfældigt hold bliver udpeget som spørgsmålsmagistere i første runde. De får ansvaret for at læse spørgsmålet højt og bedømme svarene. Dette roterer hver gang omkring bordet, så alle får en chance.
Trin 2: Læs spørgsmålet
Spørgsmålsmagistenen tager det øverste spørgsmålskort og læser spørgsmålet helt højt. De skal læse det nøjagtigt som det står – ikke mere, ikke mindre. Spørgsmålene er meget varierede: nogle handler om historie, nogle om geografi, nogle om popkultur, og nogle er bare helt absurde trivialiteters-fakta.
Trin 3: Alle hold giver deres svar
Nu skal alle hold (undtagen spørgsmålsmagistenen, hvis det er et tre- eller fire-holds-spil) give deres svar ved at skrive det på deres svarskort eller vise det samtidigt. Alle svar gives hemmelig – ingen må se hvad andre skriver før alle er klar. Du har cirka 30 sekunder til at beslutte dig og skrive dit svar ned.
Trin 4: Svarene vises og bedømmes
Når alle hold har skrevet deres svar, vises de samtidigt for alle at se. Nu begynder det sjove: spørgsmålsmagistenen (eller den person blandt de andre hold der mener at vide det rigtige svar) bedømmer hvilke svar der er korrekte. Der er tre muligheder for hver gang:
- Helt korrekt svar: Holdet får 2 point og kan også få bonuspoint hvis de svar mere præcist end andre.
- Delvis korrekt eller nært korrekt svar: Holdet får 1 point.
- Forkert svar: Holdet får 0 point.
Trin 5: Protest og debat
Her er det rigtig sjovt: hvis du mener at spørgsmålsmagistenen har bedømt forkert, kan du protestere. Du kan argumentere for at dit svar burde være mere point værd, eller at modstandernes svar faktisk er forkert. Hold kan debattere, argumentere, og nogle gange skal I helt tilbage og checke efter i et opslagsværk eller på internettet. Det er her bluff kommer ind – hvis du uden grund protesterer for meget, lærer folk dig og stoler mindre på din bedømmelse senere.
Trin 6: Næste runde
Efter at points er uddelt, bliver det næste hold spørgsmålsmagister, og I tager det næste spørgsmålskort. Rinse and repeat.
Vigtigt: Hver spiller skal være spørgsmålsmagister omtrent samme antal gange gennem spillet. Hvis du er tre hold, betyder det at I går rundt i cirkler gennem flere runder.
Sådan vinder du
Spillet fortsætter indtil alle spørgsmålskort er brugt, eller indtil I beslutter at stoppe (hvis I f.eks. kan se at ét hold uigenkaldeligt ligger foran). Hold der når først til 20 point, eller det hold med flest point når alle kort er brugt, vinder spillet.
Det er absolut muligt at komme fra langt bagud til at vinde, især hvis du er god til at svare på de sidste spørgsmål, så spillet bliver spændende helt til slutningen. Vi har oplevet mange uventet drama-fulde finaler hvor holdet der lå tredjepladsen pludselig løber væk med sejren.
Vigtige regler at huske
Her er de regler som folk konstant glemmer eller bliver uenige om – læs disse grundigt så du kan undgå diskussioner:
Svar skal være præcise – men ikke altid ordret
Hvis spørgsmålet spørger "Hvad hedder hovedstaden i Australien?" må du svare "Canberra" eller "Canberra, Australien", men ikke bare "Australien". Men hvis dit svar betyder praktisk talt det samme (f.eks. "Sydney" fordi folk ofte tror det er hovedstaden), kan der være plads til debat. Dette er helt op til spørgsmålsmagistenen og eventuelle protester.
Spørgsmålsmagistenen kan ikke vinde point denne runde
Når du er spørgsmålsmagister, deltager dit hold ikke i konkurrencen denne runde. I kan naturligvis høre spørgsmålet, men I må ikke skrive svar ned og konkurrere. I "holder pause" og fokuserer på at bedømme fair.
Du kan protestere mod bedømmelsen
Hvis du mener at spørgsmålsmagistenen har bedømt forkert, skal du sige det straks – ikke tre runder senere. Hvis du kan argumentere overbevisende for dit synspunkt, kan I ændre bedømmelsen og give jer selv flere point retroaktivt. Hvis du protesterer uden grund, er det dumt for næste gang folk skal bedømme dine svar.
Alle skal høre spørgsmålet
Spørgsmålsmagistenen skal læse spørgsmålet højt og klart så alle kan høre det. Hvis nogle ikke hørte det ordentligt, er det deres problem – de skal bare stille deres gætning baseret på det de hørte. Dette skaber faktisk noget sjov kaos når mennesker misforstår spørgsmål.
Bonus-kort kan ændre alt
Nogle spil bruger bonuskort blandet ind i spørgsmålsbunken. Hvis I trækker et, kan det f.eks. være "Denne spørgsmålsrunde er værd dobbelt point!" eller "En spiller må ikke svare denne gang!" Læs instruktionerne for din version af spillet – de kan variere.
Strategi og tips
Bezzerwizzer lyder måske som et rent trivia-spil, men der er meget mere strategi end det. Her er nogle konkrete tips til at blive bedre:
Tip 1: Bluff strategisk, ikke hele tiden
Det vigtigste trick i Bezzerwizzer er at vide hvornår man skal bluffe og hvornår man skal være ærlig. Hvis du konstant giver forkerte svar eller absurde bud, lærer folk dig og stoler ikke længere på dine svar. Men hvis du plejer at være nøjagtig, og så pludselig giver et påfaldende svar, kan andre blive forvirrede om du bluffer eller ej. Det er sådan du manipulerer debatten.
Tip 2: Læs dine modstanderes ansigter
Halvdelen af spillet er ikke at vide svaret – det er at læse hvad andre folk gør. Hvis spørgsmålsmagistenen ser chokeret ud over et af svarene, kan det betyde at det helt klart er forkert – eller det kan være et fint bluff. Hvis andre hold hvisker sammen efter de har hørt et svar, tror de måske at det er rigtigt. Brug kropssproget omkring bordet til at guide dine beslutninger.
Tip 3: Koncentrer dig på kategorier hvor du er stærk
Hvis dit hold er super stærk indenfor popkultur men svage på naturvidenskab, så skal du være mere modig når spørgsmål handler om film og musik, og mere forsigtig når der kommer matematik og biologi. Juster din risikotolerence baseret på hvor I ligger ift. hinanden. Hvis I ligger bagud, er det tid til at tage større risici.
Tip 4: Sammen med dine holdkammerater skal I have en strategi
Hvis I spiller som hold, bør I tale sammen før I giver jeres svar. "Jeg tror svaret er X, hvad tror du?" Dette giver jer mulighed for at udnytte hinandens viden. Hvis en person i holdet virkelig er sikker på svaret, så høre på dem. Omvendt, hvis I er usikre, er det nogle gange værd at bluffe med noget helt vildt fordi I ikke tror på jeres eget bud alligevel.
Tip 5: Vær en fair spørgsmålsmagister
Når det er dit holds tur til at være spørgsmålsmagister, skal du bedømme fair og konsistent. Hvis du hele tiden giver dine modstandere færre point end de fortjener, vil andre hold få dårlig karma omkring dig. Vær præcis, vær retfærdig, og følg reglerne. Du kan stadig være strategisk ved at protestere hvis noget andet hold giver hinandens for mange point.
Varianter og udvidelser
Bezzerwizzer har flere forskellige versioner og udvidelser gennem årene:
Bezzerwizzer Junior
Der findes en junior-version af spillet designet til børn fra omkring 8 år. Den har lettere spørgsmål baseret på ting børn faktisk ved noget om (tegneserier, populære børnebiler, klassisk børnelitteratur). Reglerne er de samme, men pointskalaen er mindre og der er færre spørgsmål.
Forskellige udgaver med tema
Forskellige forlag og lande har givet deres egen twist på spillet. Nogle versioner har mere fokus på lokale kulturspørgsmål, andre har internationale perspektiver. Hvis du finder en anden version end den danske, kan spørgsmålene være helt forskellige – hvilket er sjovt hvis du allerede har spillet masser.
Hjemmelavede udvidelser
Mange fans af spillet laver deres egne spørgsmålskort baseret på deres interesser. Du kan helt klart blande hjemmelavede kort ind i det originale spil for at få en personlig twist. Nogle mennesker laver "Bezzerwizzer 90'er-edition" eller "Bezzerwizzer Marvel-edition" med kun spørgsmål om deres passion. Det fungerer fint så længe spørgsmålene er lige så vanskelige som originalen.
House Rules der opstår naturligt
Mange grupperinger udvikler deres egen reglervariation. F.eks. nogle hold spiller hvor man ikke må snakke med sit hold under svartiden, eller hvor den spiller der var dårligst sidst får at starte som spørgsmålsmagister. Det hele er tilladt så længe I er enige.
