Spring til indholdet
Brætspil

Bezzerwizzer-regler: kategorier, ZWAP og point

Mellem 2–4 hold · 2+ spillere 3 min læsetid

Bezzerwizzer-regler på et øjeblik

Spillere
2–4 hold · 2+ spillere
Alder
15+
Spilletid
ca. 45 min
Udstyr
Spilleplade, 20 kategoribrikker, 147 spørgsmålskort, 8 BEZZERWIZZER, 4 ZWAP
Sværhedsgrad
Mellem
Læsetid
3 min

Fakta efter Bezzerwizzer Studio: danske regler DK17 (PDF). Sværhedsgrad er redaktionens vurdering.

BEZZERWIZZER Original · dansk DK17-regelhæfte, 2026

Regler gennemgået .

Målet
Nå målfeltet først med rigtige svar og taktiske point.
Din tur
Svar på spørgsmålet i din kategori; byt eventuelt kategorier med ZWAP først.
Husk
Kun ét hold kan udfordre et spørgsmål med BEZZERWIZZER.
Indhold i guiden

Bezzerwizzer er en holdquiz med taktiske kategoribyt. I skal svare på spørgsmål, placere jeres stærke emner på de værdifulde pladser og vurdere, hvornår det betaler sig at udfordre de andre. Guiden gælder Original; Familier og andre udgaver kan have en anden opbygning.

Opsætning og runde

Lav 2–4 hold med en eller flere deltagere på hvert. Hvert hold får to BEZZERWIZZER-brikker og én ZWAP. Træk fire kategorier, og fordel dem på pladserne til 1, 2, 3 og 4 point. Holdene får på skift deres 1-pointspørgsmål, derefter 2, 3 og 4. Vend en brugt kategori. Efter runden trækkes nye kategorier, og de taktiske brikker kommer tilbage.

BEZZERWIZZER og ZWAP

BEZZERWIZZER udfordrer et andet holds spørgsmål. Svarer turholdet rigtigt, sker der intet med udfordrerens point. Ellers giver et rigtigt udfordrersvar 3 point ved satsning før oplæsning eller 1 efter; et forkert svar koster 1. Kun ét hold må udfordre spørgsmålet.

ZWAP bytter to åbne kategorier. Det sker på egen tur før oplæsningen; egne og andres kategorier kan byttes.

Eksempel: Hvornår skal brikken lægges?

Blåt hold skal have et geografispørgsmål. Rødt hold har endnu ikke hørt spørgsmålet, men satser på emnet og lægger en BEZZERWIZZER. Blå svarer forkert, og Rød rammer rigtigt. Rød får 3. Havde Rød ventet, til spørgsmålet var blevet læst, havde samme viden kun givet 1. Risikoen består i, at kategorien kan rumme et spørgsmål, man slet ikke kender.

Forestil dig i stedet, at Blå svarer rigtigt. Rød kan ikke også høste en bonus for samme svar. Sæt gerne den brugte taktiske brik til side med det samme; så undgår I at bruge den igen, før runden er afsluttet.

Opløb og afgørelse

I opløbet kan udfordreren bruge sine point til at sende turholdet tilbage. Første hold i mål udløser afslutningen, men alle får lige mange spørgsmål. Når flere når mål i samme runde, afgøres det med finalespørgsmål fra nye kategorier.

En praktisk måde at fordele kategorier på

Giv hvert hold et kort øjeblik til at sammenligne deres fire emner. Bed deltagerne sige, hvilke to de faktisk kan bidrage til. En person med stor sportsviden hjælper ikke nødvendigvis på et helt hold, der har lagt alle point i historie og litteratur. Pointplaceringen er en prioritering af jeres viden; den er ikke en garanti for lette spørgsmål.

Læs svarmuligheder og formuleringer færdige, før holdet svarer. Hvis et gammelt spørgsmål afhænger af et aktuelt forhold, så brug spørgsmålets tidsramme eller aftal at trække et nyt. Bland ikke nye faktasvar ind i et gammelt kort uden at sige det.

Kilder og regeludgave

Vejledningen er vores egen forklaring af reglerne. Regelhæftet til jeres udgave afgør særtilfælde.

Spørgsmål & svar

Ofte stillede spørgsmål

1
Er fire spillere maksimum?
Nej. Der er højst fire hold i denne udgave, men flere personer kan være på samme hold. Udgiveren angiver blot 2+ spillere.
2
Kan en brugt kategori byttes?
Nej. ZWAP kan kun flytte åbne kategorier. Når et spørgsmål er besvaret, vendes kategoribrikken, og den er lukket resten af runden.
3
Hvor mange point giver en BEZZERWIZZER?
Svarer turholdet forkert eller melder pas, giver et rigtigt udfordrersvar 3 point, hvis brikken blev lagt før oplæsningen, og 1 point efter. Et forkert svar koster 1 point.
4
Hvad sker der, hvis flere hold når i mål i samme runde?
De hold, der er nået i mål, går i finale. Alle kategoribrikker lægges tilbage i posen, og hvert finalehold trækker en kategori og svarer på skift, indtil kun ét hold svarer rigtigt i en finalerunde.
5
Hvor lang tid tager et spil Bezzerwizzer?
Udgiveren angiver 45 minutter og en alder fra 15 år for Original-udgaven. Tiden afhænger af, hvor mange runder der skal til, før et hold når målfeltet.
Spillerstemmer

Tips og kommentarer

Har du et tip eller en huskeregel? Del den med andre spillere!

Vær den første til at dele et tip.

Læs også

Kan du lide Bezzerwizzer-regler: kategorier, ZWAP og point? Prøv også