Just One er det festspil der burde ligge i hvert eneste hjem. Én spiller skal gætte et ord – alle andre skriver en ledetråd. Men her er twistet: identiske ledetråde fjernes. Skrev to spillere "varm"? Ingen af dem tæller. Pludselig handler det ikke om at skrive den MEST oplagte ledetråd, men den der er unik nok til at overleve – men stadig hjælpsom nok til at gætteren forstår den.
Spillere: 3-7
Alder: 8+
Spilletid: 20 minutter
Type: Samarbejds-/Festspil
Designer: Ludovic Roudy & Bruno Sautter (2018)
Pris: Spiel des Jahres 2019
Hvad handler Just One om?
Samarbejdsspil for 3-7 spillere. I prøver at gætte så mange ord som muligt ud af 13. Alle hjælper gætteren med ledetråde, men duplikater elimineres. Det er enkelt, det er genialt, og det vandt Spiel des Jahres i 2019. Reglerne kan forklares på 30 sekunder, men den strategiske dybde i at vælge den RIGTIGE ledetråd holder spillet friskt selv efter mange partier.
Opsætning – klar på 30 sekunder
- Giv hver spiller (undtagen gætteren) en tavle og en pen (medfølger spillet).
- Bland ordkortene og træk 13 kort – det er jeres bunke for runden.
- Vælg en startgætter. Gætterrollen roterer efter hvert ord.
Just One regler
1. Gætteren vælger et tal
Gætteren trækker et kort og placerer det på sin tavle med ORDENE VENDT VÆK – gætteren kan IKKE se ordene. Kortet har 5 ord nummereret 1-5. Gætteren siger et tal, og det bestemmer hvilket ord de andre skal give ledetråde til.
Forestil dig: Ordet er "PYRAMIDE". Nu skal alle andre finde en ledetråd der er hjælpsom nok til at gætteren tænker "pyramide" – men unik nok til at ingen andre skriver det samme.
2. Skriv ledetråde – hemmeligt
Alle andre skriver ÉT ord på deres tavle. Hemmeligt, uden at vise hinanden. Ledetråden skal relatere til det hemmelige ord og hjælpe gætteren. Du skal tænke på to ting samtidig:
- Er det hjælpsomt? Kan gætteren forstå forbindelsen?
- Er det unikt? Er der risiko for at en anden skriver det samme?
Det er DET dilemma der gør Just One genial. "Egypten" er en perfekt ledetråd til pyramide – men alle tænker det. "Cheops" er mere unik – men vil gætteren forstå det? "Trekant" er måske det sikre valg – unikt nok til at overleve, genkendeligt nok til at hjælpe.
3. Sammenlign og fjern duplikater
Alle vender deres tavler og viser dem til hinanden – IKKE til gætteren. Identiske ord fjernes. Ord der er "for tæt beslægtede" fjernes også (gruppen afgør – f.eks. "Egypten" og "egyptisk" ville begge ryge ud). Resten vises til gætteren.
Det kan betyde at gætteren ser 4 fantastiske ledetråde – eller kun 1, fordi de andre 3 par var identiske. Nogle gange ser gætteren INGEN ledetråde, fordi alle skrev det samme. Det er frustrerende og sjovt på samme tid.
4. Gæt – eller pas
Gætteren har ét forsøg. Kun ét. Mulighederne:
- Rigtigt gæt: Kortet tæller som 1 point. Godt gået.
- Forkert gæt: Kortet OG det næste kort i bunken fjernes (dobbelt straf.). Det er hårdt.
- Pas (ingen gæt): Kun det aktuelle kort fjernes. Sikkert men dyrt.
Et eksempel på en runde
Ordet er "KAFFE". Fem spillere skriver ledetråde:
- Spiller A: "Espresso"
- Spiller B: "Bønne"
- Spiller C: "Morgen"
- Spiller D: "Bønne"
- Spiller E: "Latte"
Spiller B og D skrev begge "Bønne" – begge fjernes. Gætteren ser kun: "Espresso", "Morgen" og "Latte". Heldigvis er det nok – gætteren siger "Kaffe." og I scorer et point. Men forestil dig hvis A og E OGSÅ havde skrevet det samme – gætteren havde kun set "Morgen" og skulle gætte derfra. Meget sværere.
Scoring og målsætning
I spiller 13 kort. Jeres score er antallet af rigtige gæt:
- 0-3: Øv. Prøv igen.
- 4-6: Acceptabelt, men I kan gøre det bedre.
- 7-8: Godt. I har en god kemi.
- 9-10: Stærkt. I læser hinanden godt.
- 11-12: Imponerende. Fejr det.
- 13: Perfekt score. Næsten umuligt. Tillykke.
Strategi – 5 tips der giver flere rigtige
1. Tænk "hvad ville de ANDRE skrive?"
Ordet er "sol". Alle skriver "varme", ikke? Skriv "solsikke" eller "Sahara" i stedet. Det overlever duplikateliminering og er stadig en god ledetråd. Sæt dig i de andres sted – og gør det modsatte.
2. Vær specifik fremfor generel
Generelle ledetråde matcher oftere med andres. "Frugt" til ordet "æble"? Alle skriver det. "Granny Smith"? Kun dig. Og gætteren forstår det stadig. Jo mere specifik din ledetråd er, jo mindre sandsynligt er det at den kolliderer.
3. Kend din gruppe
Spiller du med din familie? De tænker anderledes end dine kollegaer. Spiller du med brætspilsnørder? De vælger de smarte ledetråde. Tilpas din strategi til de mennesker ved bordet – det er Just Ones hemmelige ingrediens.
4. Hellere passe end gætte forkert
Et forkert gæt koster TO kort (det aktuelle + det næste). At passe koster kun ét. Hvis gætteren er usikker, er det statistisk bedre at springe over. Sig det højt til gætteren: "Hvis du er i tvivl, så pas."
5. Brug associationer i stedet for synonymer
Synonymer kolliderer ofte ("glad" og "lykkelig" til ordet "glæde"). Associationer er mere unikke: "fødseldsdag" til "glæde" er noget kun du tænker – og gætteren forstår det stadig.
Ofte stillede spørgsmål
Hvad tæller som "for tæt beslægtede" ord?
Gruppen afgør. Tommelfingerregel: Hvis ordene har samme stamme ("løbe"/"løber"), er de for tætte. Hvis de er synonymer ("glad"/"lykkelig"), er de typisk også for tætte. Men "sol" og "måne"? Det er forskellige nok. Brug sund fornuft og vær konsistente.
Må ledetråden være et sammensat ord?
Ja, ét sammensat ord er tilladt ("solsikke", "kagebord"). Men du MÅ IKKE skrive to separate ord ("sol sikke") eller sætninger. Tal er tilladt ("1789" til "revolution"). Akronymer er tilladt ("FBI"). Brug fantasien – bare hold det til ét "udtryk".
Er Just One godt med kun 3 spillere?
Det virker, men spillet skinner med 5-7 spillere. Med 3 spillere skriver kun 2 personer ledetråde, og sandsynligheden for duplikat er høj. Med 6-7 spillere er der flere ledetråde at arbejde med, og dynamikken er sjovere. Brug det gerne som opvarmning med 3, men inviter flere til den fulde oplevelse.
Kan børn spille?
Ja. Børn fra 8-9 år kan sagtens deltage. De tænker ofte mere kreativt end voksne og skriver overraskende gode ledetråde. Just One er et af de bedste familiespil der findes, netop fordi aldersforskellen er en fordel – forskellige perspektiver giver mere varierede (og unikke.) ledetråde.
Hvornår slutter Just One?
Efter 13 kort. Tæl de rigtige gæt op og sammenlign med scorebordet. En omgang tager 20 minutter, kræver nul forklaring ("skriv ét ord, duplikater fjernes, gæt"), og virker med alle aldre og alle grupper. Just One er det perfekte "tag det med til middag"-spil, det perfekte "opvarmning til spilleaften"-spil, og det perfekte "vi har 20 minutter"-spil. Når I rammer 11+? Fejr det. Det er svært – og det er sjovt at prøve igen.
