Mau-Mau har ikke ét fælles sæt specialkort på tværs af alle lande. Her følger vi det navngivne German Club-regelark med 32 kort. Så kan I spille en sammenhængende variant frem for at blande regler fra UNO, Crazy Eights og flere Mau-Mau-udgaver.
Start med fem kort
Fjern 2–6 fra et almindeligt kortspil. Del fem kort hver og vend ét af resten som afkast. Spil med uret. Et normalt udspil skal matche kulør eller værdi. Kan du ikke spille, trækker du ét og springer turen over. Til denne bordopsætning aftaler vi at vende videre til et almindeligt 9-, 10- eller damekort ved åbningen, så ingen specialeffekt starter spillet.
Specialkortene i denne variant
- 7: Næste spiller trækker to og mister turen, eller lægger en ny 7 og sender den samlede straf videre.
- 8: Næste spiller springes over.
- Es: Du kan spille endnu et kort, hvis muligt.
- Knægt: Kan spilles frit og vælger næste kulør.
- Hjerter konge: Næste spiller trækker tre og mister turen.
Eksempel: trækstraffen skal afvikles
Jonas spiller spar 7. Lea lægger hjerter 7 som svar. Næste spiller, Omar, har ingen syver og trækker fire kort. Han lægger ikke en knægt for at ændre kulør i stedet for at betale straffen. Efter hans oversprungne tur fortsætter næste spiller fra hjerter 7.
I bruger ikke den samme videresendelse på hjerter konge; kædereglen ovenfor gælder syvere. Det er et typisk sted, hvor en regel fra et andet spil ellers kan snige sig ind.
Mau, afslutning og tom bunke
Sig “Mau” ved ét kort tilbage; en glemt melding koster to kort. Første tomme hånd vinder og siger “Mau-Mau”. Ved tom trækbunke bruger vi den praktiske bordaftale at blande afkastet bortset fra topkortet. Uddelingen slutter, når en hånd er tom; efterfølgende strafkort uddeles ikke i denne enkelt-runde-variant.
Vil I hellere spille med es som spring-over eller konge uden særfunktion, så vælg et andet samlet regelsæt. Det er ikke en fejl i jeres lokale spil, men det skal være fælles for alle ved bordet.
