Dixit er det spil der beviser at dine venner tænker helt anderledes end dig. Du viser et drømmeagtigt billede og siger "ensomhed" – og din ven nikker forstående mens en anden kigger på dig som om du er sindssyg. Dixit er kunst, psykologi og gætteleg i én pakke. Det er smukt, det er overraskende, og det skaber samtaler I aldrig ville have haft uden spillet.
Spillere: 3-6 (op til 12 med udvidelser)
Alder: 8+
Spilletid: 30 minutter
Type: Kreativt gætte-/kommunikationsspil
Designer: Jean-Louis Roubira (2008)
Pris: Spiel des Jahres 2010
Hvad handler Dixit om?
Fortælleren vælger et kort fra hånden og giver en ledetråd – et ord, en sætning, en lyd, hvad som helst. De andre spillere vælger det kort fra DERES hånd der bedst matcher ledetråden. Alle kort blandes og vises. Nu skal alle gætte hvilket kort der er fortællerens. Pointene afhænger af om ledetråden var for nem, for svær, eller lige tilpas.
Det lyder enkelt, men her er twistet: Hvis ALLE gætter rigtigt, har du været for oplagt – og du scorer nul. Hvis INGEN gætter rigtigt, var du for kryptisk – og du scorer også nul. Det perfekte sweet spot er at give en ledetråd som nogle forstår, men ikke alle. Det kræver at du kender de mennesker du spiller med.
Opsætning
- Del 6 kort ud til hver spiller (med 3 spillere: 7 kort).
- Placér pointtavlen og giv hver spiller en kanin-markør.
- Giv hver spiller et sæt stemmekort (nummereret 1-6).
- Læg resten af kortene som trækbunke.
- Vælg en startfortæller – den med mest fantasi, eller den yngste, eller bare den der sidder til venstre.
Dixit regler – sådan spiller du
Fortællerens tur
Kig på dine 6 kort. Vælg ét. Giv en ledetråd der passer til billedet – det kan være et ord ("frihed"), en sætning ("den nat vi glemte at gå hjem"), en lyd, en sang, et filmcitat eller endda en bevægelse. Kreativiteten har ingen grænser. Læg kortet med bagsiden opad.
Forestil dig at du har et billede af en stor nøgle i et landskab af skyer. Du KUNNE sige "nøgle" – men det er for nemt. Du KUNNE sige "hemmeligheden bag universets skabelse" – men det er for abstrakt. Hvad med "den dør ingen åbner"? Nu har du givet noget der er åbent nok til at flere kort kunne passe, men specifikt nok til at mindst én person kan genkende dit billede.
De andre spillere
Alle andre vælger det kort fra deres egen hånd der bedst matcher fortællerens ledetråd. Læg dem med bagsiden opad sammen med fortællerens kort. Her handler det om at finde et kort der er TROVÆRDIGT som fortællerens – du vil gerne have at andre stemmer på DIT kort i stedet.
Afstemning
Bland kortene og læg dem åbent frem i en række, nummereret 1-6 (eller 1-5 med færre spillere). Alle undtagen fortælleren bruger deres stemmekort til at pege på det kort de tror er fortællerens. Du må ikke stemme på dit eget kort. Afstemningen er hemmelig – alle lægger stemmekort med bagsiden opad og vender dem samtidig.
Pointgivning – her bliver det interessant
- ALLE gætter rigtigt: Fortælleren får 0 point. Alle andre får 2 point. Ledetråden var for nem – alle kunne se det med det samme.
- INGEN gætter rigtigt: Fortælleren får 0 point. Alle andre får 2 point. Ledetråden var for svær eller for abstrakt.
- Nogle gætter rigtigt: Fortælleren OG de der gættede rigtigt får 3 point. Det er den gyldne zone.
- Bonus: Hvis dit kort (ikke fortællerens) fik stemmer, får du 1 point per stemme. Gode "falske" kort belønnes – og det er en hel strategi i sig selv.
Et eksempel på en runde
Maria er fortæller. Hun kigger på sine kort og vælger et billede af en kvinde der danser i regnen. Hendes ledetråd er "glemte paraply".
Thomas har et kort med en sky der græder – det matcher lidt. Sofie har en paraply der flyver i vinden – det matcher PERFEKT. Jens har et kort med en solnedgang – han tager det bedste han har.
Kortene blandes og lægges frem: dansende kvinde, grædende sky, flyvende paraply, solnedgang. Thomas stemmer på den flyvende paraply (forkert!). Sofie genkender Marias humoristiske stil og stemmer rigtigt. Jens er i tvivl men gætter på skyen (forkert).
Resultat: Maria og Sofie får 3 point. Sofie får også 1 bonuspoint fordi Thomas stemte på hendes kort. Jens og Thomas får ingenting. Kort sagt – det er Dixit – personlig indsigt slår logisk analyse.
Dixit strategi – 5 tips der gør dig bedre
1. Kend dit publikum
En ledetråd der virker med din søster virker ikke nødvendigvis med dine kollegaer. Tilpas dine ledetråde til de mennesker der sidder ved bordet. Private jokes og fælles referencer er guld. Spillede I sammen i gymnasiet? Brug noget derfra. Ser I den samme serie? Perfekt.
2. Vær kreativt tvetydig
De bedste ledetråde kan tolkes på flere måder. "Varm" kan betyde temperatur, følelser eller afstand. "Kold skulder" kan pege på is, afvisning eller vintertøj. Det gør det sværere for andre at udelukke dit kort – og lettere for dig at ramme det perfekte sweet spot.
3. Vælg gode falske kort
Når du ikke er fortæller, er valget af dit "falske" kort mindst lige så vigtigt som din stemme. Vælg det kort der bedst matcher ledetråden – et kort der er troværdigt nok til at stjæle stemmer. Hvert point du snupper med dit kort er gratis.
4. Varier dine ledetrådstyper
Hvis du altid giver ét-ords ledetråde, lærer folk dit mønster. Skift mellem ord, sætninger, filmcitater, sange og lyde. Hold dine medspillere i tvivl om hvordan du tænker.
5. Læs bordet
Når du stemmer, kig ikke bare på kortene – kig på personen der gav ledetråden. Hvad er deres humør? Deres humor? Deres referenceramme? Ofte kan du udelukke kort simpelthen fordi de ikke "passer" til fortællerens personlighed.
Ofte stillede spørgsmål
Hvad hvis min ledetråd ikke passer til nogen af mine kort?
Du vælger FØRST kortet, DEREFTER giver du ledetråden. Så ledetråden skal altid passe til dit eget kort. Du har fuld frihed til hvad ledetråden er – bare den relaterer til billedet på en eller anden måde.
Må ledetråden være en lyd eller bevægelse?
Ja! Alt er tilladt. Du kan synge, lave en grimasse, pege i en retning, eller sige et helt citat. Jo mere kreativ, jo bedre. De mest mindeværdige Dixit-øjeblikke kommer fra uventede ledetråde.
Er Dixit godt med kun 3 spillere?
Det virker, men spillet er bedre med 4-6. Med 3 spillere er der kun 3 kort at vælge mellem ved afstemningen, hvilket gør det lettere at gætte. Med 5-6 spillere er der flere falske kort, og det bliver sværere – og sjovere – at finde det rigtige.
Hvad med børn – kan de spille Dixit?
Absolut. Børn fra 8 år kan sagtens spille, og de er ofte overraskende gode. Deres ledetråde er typisk mere intuitive og billedlige end voksnes, og det kan faktisk give dem en fordel. Dixit er et fantastisk familiespil netop fordi erfaring og alder ikke er en automatisk fordel.
Udvidelser og varianter
Dixit Odyssey: Kan spilles med op til 12 spillere og har nye stemme-mekanikker. Perfekt til store grupper.
Dixit Daydreams / Harmonies / Revelations: Nye kortsæt med forskellige kunstnere. Hvert sæt giver spillet en ny visuel stemning. Du kan blande dem frit med grundspillet.
Dixit Jinx: En hurtigere variant med andre regler – mere kaotisk og mere sjov til fester.
Hvornår slutter Dixit?
Når trækbunken er tom (eller når en spiller når 30 point, afhængigt af version). Flest point vinder. En omgang tager 30 minutter, og Dixit er et af de mest tilgængelige spil der findes – det kræver nul strategisk erfaring, virker med alle aldre, og billederne er så smukke at folk ofte bare sidder og kigger på kortene. Det er ikke et spil du "vinder" i traditionel forstand – det er et spil der viser hvem der kender hvem bedst, og der er altid latter og overraskelser undervejs. Dixit er dét spil der får folk der "aldrig spiller brætspil" til at bede om en runde mere.
