Trivial Pursuit kombinerer spørgsmål med bevægelse mod seks forskellige kategorifarver. Reglerne her gælder C1940-udgaven; især afslutningen kan være anderledes i ældre æsker.
Start og tur
Hver spiller eller hvert hold starter med en tom osteholder i midten. Slå, og flyt præcis terningens antal felter. Du må vælge retning, men ikke vende frem og tilbage i samme bevægelse. Midten tæller ét felt; lander du der, vælger du kategori. Slå-igen-felter giver et nyt slag.
Spørgsmål og kategorifelter
På et almindeligt farvefelt læser naboen til venstre et spørgsmål i farven. Korrekt svar giver et nyt slag; forkert afslutter turen. På et kategorihovedfelt giver korrekt svar i stedet den farvede ost. Du kan kun få én af hver farve og skal forlade feltet før et nyt forsøg der.
Den sjette ost og sejr
Med seks forskellige oste flyttes holderen straks til midten. På næste tur vælger modstanderne kategori før kortet trækkes. Rigtigt svar vinder. Ved fejl bliver du i midten og prøver et nyt finalespørgsmål på næste tur.
Eksempel: almindeligt felt er ikke et ostefelt
Du mangler den grønne kategori og svarer korrekt på et almindeligt grønt felt. Du får et nyt slag, men ikke en grøn ost. For at få den skal du ramme kategoriens hovedfelt. Planlæg derfor ruten efter de manglende hovedfelter, ikke kun efter farverne på de nærmeste felter.
Hvis terningen giver to mulige landinger, kan du sammenligne både spørgsmålets farve og placeringen bagefter. Et let spørgsmål langt fra din sidste manglende kategori er ikke nødvendigvis den bedste vej frem.
Aftal, hvordan svar vurderes
Læs spørgsmålet færdigt og lad svareren tale ud. Ved holdspil kan én fremsige det endelige svar efter holdets drøftelse. Ældre spørgsmål kan have tidsbundne formuleringer; aftal inden start, hvordan I håndterer et dokumenteret forældet facit. Det er en bordaftale, ikke en regel om automatisk at godkende enhver indsigelse.