Spring til indholdet
Kalahabræt med to rækker fordybninger og et større hus i hver ende, mens en hånd samler sten op
Strategispil

Kalaha: såning, fangst og de sidste kugler

Let 2 spillere 2 min læsetid

Kalaha på et øjeblik

Spillere
2 spillere
Udstyr
Bræt med 2 × 6 små huller, to mål og 48 kugler
Sværhedsgrad
Let
Læsetid
2 min

Fakta efter Coolplay/DonkeyCat: Mancala-regler med fangst og slutregnskab. Sværhedsgrad er redaktionens vurdering.

Kalah/Mancala med 48 kugler; fangst kræver kugler overfor

Regler gennemgået .

Kugler
48; fire i hvert lille hul
Vinder
Flest i målet efter resterne er samlet
Indhold i guiden
Kalahabræt med to rækker fordybninger og et større hus i hver ende, mens en hånd samler sten op

Kalaha findes med forskelligt antal kugler og forskellige slutregler. Her bruger I 48 kugler og lader den spiller, som stadig har kugler på sin side, få disse ved afslutningen.

Opstilling

Hver spiller har seks små huller foran sig og det store mål til højre. Læg fire kugler i hvert lille hul. Begge mål begynder tomme.

Fordel kuglerne

Tag alle kugler fra ét af dine huller. Fordel én ad gangen mod uret, begyndende i næste hul. Eget mål tæller med; modstanderens mål springes over. Ender sidste kugle i dit mål, får du en ekstra tur.

Fangst og afslutning

Ender sidste kugle i et hidtil tomt hul på din side, og der ligger kugler lige overfor, tager du både den sidste kugle og modstanderens modsatte kugler til dit mål. Er modsatte hul tomt, er der ingen fangst i denne udgave.

Spillet slutter, når én sides seks huller er tomme. Den anden samler sine rester til eget mål. Flest kugler vinder; 24–24 er uafgjort.

Eksempel: en ekstra tur

Nummerér dine huller 1–6 fra venstre mod målet til højre. Har hul 4 tre kugler, lægger du i hul 5, hul 6 og målet. Du spiller igen. Har hul 4 fire kugler, fortsætter den sidste til modstanderens første hul, og der er ingen ekstra tur.

Eksempel: at tømme først er ikke altid bedst

Du har 22 kugler i dit mål og tømmer siden med en kugle til målet. Modstanderen har 20 i sit mål og fem tilbage i hullerne. Slutresultatet er 23–25. Du sluttede spillet, men modstanderen vandt.

Tæl derfor både synlige målpoint og resterne, før du vælger et afsluttende træk. Et sæt med seks kugler pr. hul kan bruge samme mekanik, men giver 72 kugler og andre åbningsmuligheder. Følg altid den aftalte udgave.

Kilder og regeludgave

Vejledningen er vores egen forklaring af reglerne. Regelhæftet til jeres udgave afgør særtilfælde.

Spørgsmål & svar

Ofte stillede spørgsmål

1
Hvor mange kugler bruger man i kalaha?
48 i guidens udgave: fire i hvert af de 12 små huller. Begge mål begynder tomme. Et sæt med seks kugler pr. hul giver 72 og andre åbningsmuligheder.
2
Hvornår får man en ekstra tur?
Når den sidste kugle i din såning lander i dit eget mål. Ender den i et andet hul, går turen videre til modstanderen.
3
Hvornår fanger man kugler?
Når den sidste kugle ender i et hidtil tomt hul på din side, og der ligger kugler lige overfor. Du tager både din kugle og de modsatte kugler. Er hullet overfor tomt, er der ingen fangst.
4
Hvad sker der med kuglerne, når spillet slutter?
Når én sides seks huller er tomme, samler den anden spiller sine rester i eget mål. Derfor kan den, der tømmer først, godt tabe.
5
Hvem vinder kalaha?
Den med flest kugler i sit mål efter slutregnskabet. 24–24 er uafgjort.
Spillerstemmer

Tips og kommentarer

Har du et tip eller en huskeregel? Del den med andre spillere!

Vær den første til at dele et tip.

Læs også

Kan du lide Kalaha: såning, fangst og de sidste kugler? Prøv også