Brass: Birmingham foregår under den industrielle revolution i England. Du er en entrepreneur der bygger fabrikker, bryggerier, jernværker og kulgruber i og omkring Birmingham. Det er et af de højest rangerede brætspil i verden – og med god grund. Hvert eneste valg har konsekvenser der rækker flere runder frem, og den spiller der bedst forstår markedets netværkseffekter vinder.
Hurtig faktaboks
- Spillere: 2-4
- Spilletid: 120-180 minutter
- Alder: 14+
- Type: Økonomisk strategi / Netværksbuilding
- Designer: Gavan Brown, Matt Tolman, Martin Wallace
- Udgivet: 2018
Sådan sætter du spillet op
Kortet viser Birmingham og omegn med byer forbundet af kanal- og jernbaneruter. Hvert spiller starter med et sæt industrikort der viser deres fabrikker i stigende niveau. Du har også 8 håndkort – en blanding af by-kort og industri-kort.
Spillets gang
Spillet har to æraer: Kanal-æraen og Jernbane-æraen. Hver æra består af flere runder hvor spillerne skiftes til at tage to handlinger per tur ved at bruge kort fra deres hånd:
- Byg – placér en industribrik i en by. Kræver det relevante kort og ressourcer (kul, jern).
- Netværk – byg en kanal (æra 1) eller jernbane (æra 2) for at forbinde byer.
- Sælg – sælg bomuld, varer eller keramik til markedet for at flippe dine industribrikker (og score point).
- Lån – tag et lån på £30. Du kan tage mange lån, men de koster point til sidst.
- Research – fjern en lavniveau-industribrik fra dit bræt for at komme hurtigere til de bedre versioner.
Nøglen er at dine industrier producerer ressourcer som ALLE kan bruge. Hvis du bygger et jernværk, kan dine modstandere bruge dit jern – men det flipper din brik og giver DIG point. Det skaber et fascinerende økosystem af gensidig afhængighed.
Sådan vinder du
Point fra flippede industribrikker + netværkslinks. Den med flest point efter begge æraer vinder. Bemærk: efter Kanal-æraen fjernes ALLE kanal-links og niveau 1 industrier. Du starter næsten forfra i Jernbane-æraen.
Vigtige regler at huske
- Kul og jern skal transporteres langs netværket. Du kan kun bruge ressourcer der er forbundet til din byggelokation via kanaler/jernbaner.
- Markedet for kul og jern har priser. Når markedet er tomt, betaler du premium. Når det er fuldt, er det billigt.
- Bryggerier er specielle – de giver øl som bruges til at sælge varer. Øl er konstant mangelvare.
- Overproduktion er en reel risiko. Hvis markedet er mættet, kan du ikke sælge dine varer.
Strategi og tips
- Tænk i netværk. Dine links giver point OG adgang til markeder. Byg strategisk, ikke tilfældigt.
- Lån er OK. Erfarne spillere tager 2-3 lån. Pengene investeres i industrier der betaler sig tilbage.
- Planlæg for æra 2. Alt under niveau 2 forsvinder. Byg niveau 2+ industrier sent i æra 1 så de overlever.
- Kul er kongen. Kontrol over kul = kontrol over spillet. Kulgruber og adgang til markedet er kritisk.
- Udnyt andres netværk. Du behøver ikke bygge alt selv. Brug modstanderes links og ressourcer til din fordel.
Varianter og udvidelser
Brass: Lancashire er forgængeren med et anderledes kort og lidt simplere regler. Mange foretrækker Birmingham, men Lancashire er mere strømlinet.
Solo-varianten bruger en automa-modstander og er overraskende god for at øve strategier.
