Brug ét sæt uden jokere. Læg syv åbne kolonner med fem kort i hver. Resten er trækbunke. Vend ét kort som begyndelsen på afkastet. Målet er at fjerne alle kort fra de syv kolonner.
Sådan flytter du kortene
Flyt et frit kolonnekort til afkastet, hvis det er én værdi højere eller lavere end det øverste kort dér. Farve og kulør er uden betydning. Kort flyttes ikke mellem kolonnerne. Vend et nyt kort fra bunken, når du ikke kan eller ikke vil fortsætte. I denne variant går konge ikke rundt til es: På konge kan kun dronning lægges.
Et konkret træk
Afkastet viser 8, og tre kolonner slutter med 7, 9 og dame. Begge talkort er mulige. Hvis 7'eren afslører en 6'er, kan rækken fortsætte 8–7–6. Vælger du i stedet 9, skal næste kort være 8 eller 10. Prøv at se et kort frem, før du vælger; et umiddelbart lovligt træk er ikke nødvendigvis det længste forløb.
Varianter og valg undervejs
Golf-kabale og kortspillet Golf er forskellige spil. Desuden lader nogle apps konge og es mødes, og andre lader kongen stoppe helt. Brug reglen angivet her, eller vælg bevidst en anden før start. Man kan sammenligne forsøg ved at tælle tilbageværende kolonnekort: Færre er bedre.
Hvornår er kabalen slut?
Du har vundet, når alle kolonnekort er væk. Er der ingen lovlige flytninger og ingen flere kort at vende, er forsøget slut. Hvis du bruger en fortryd-funktion, så betragt det som et nyt valg i samme øveforsøg frem for en ekstra regel i papirversionen.