BANG! kombinerer skjulte roller med åbne karakterevner. Guiden gælder kortspillet, ikke BANG! The Dice Game.
Roller og start
Sheriffen skal sammen med sine vicesheriffer fjerne banditter og renegaten. Banditterne skal dræbe sheriffen. Renegaten skal stå alene tilbage.
| Spillere | Sherif | Renegat | Banditter | Vice |
|---|---|---|---|---|
| 4 | 1 | 1 | 2 | 0 |
| 5 | 1 | 1 | 2 | 1 |
| 6 | 1 | 1 | 3 | 1 |
| 7 | 1 | 1 | 3 | 2 |
Kun sheriffens rolle afsløres. Hver får en karakter, dens liv og lige så mange håndkort. Sheriffen får ét ekstra liv og starter.
Din tur
Træk to, spil kort, og kassér ned til dit nuværende antal liv. Normalt må du spille ét BANG! pr. tur. Du må have ét våben og højst én kopi af hvert navn foran dig. Brune kort udføres og kasseres; blå bliver liggende.
Afstand tælles korteste vej rundt mellem levende spillere. Standardvåbnet når én plads. BANG! rammer for ét liv, medmindre det afværges, eksempelvis med Missed!. Karakterer og kort kan ændre grundreglerne.
Tre afklaringer fra udgiverens FAQ
- Gatling er ikke et BANG!-kort: Du kan spille begge på samme tur. BANG!-kort kasseret i en duel bruger heller ikke turens normale skud.
- Våben giver rækkevidde: Et langt våben gør ikke et fjernt mål lovligt for Panic!, som selv har afstandskrav. Scope og Mustang ændrer derimod den relevante afstand.
- Saloon er ikke Beer: Saloon kan ikke redde dig i øjeblikket, hvor du mister sidste liv. Beer har ingen helbredende virkning, når kun to spillere er tilbage.
Sejr og et taktisk eksempel
Dør sheriffen, vinder banditterne, medmindre renegaten er eneste overlevende. Fjernes alle banditter og renegaten, vinder sheriffens side.
Som renegat med tre spillere tilbage kan et oplagt skud mod en svækket sherif derfor være forkert. Hvis den tredje spiller stadig lever, opfylder du ikke dit eget mål ved at fjerne sheriffen. Se på slutbetingelsen før det enkelte skuds fordel.
Guiden dækker turens grundlag. Hav regelbogens kortoversigt ved hånden til blandt andet Dynamite, Jail og de enkelte karakterer; deres timing er en del af spillets beslutninger.