Mage Knight kræver, at du får flere anvendelser ud af en begrænset hånd. Guiden introducerer brætspillets grundsystem. Ultimate Edition indeholder også udvidelser; vælg scenarie og moduler før opstilling, så deres særregler ikke blandes ind undervejs.
Start med scenariet og håndens muligheder
Scenariet fastlægger opstilling, antal dag- og natrunder samt afslutning og scoring. På en almindelig tur kan du bevæge dig og derefter udføre en handling, eksempelvis interaktion eller kamp. Alternativt kan du hvile.
Handlingskort har en grundeffekt og en stærkere effekt mod mana. Et kort uden sår kan spilles sidelæns for bevægelse 1, indflydelse 1, almindeligt angreb 1 eller blokering 1. Det giver ikke distanceangreb eller belejringsangreb. Guldmana er fleksibel om dagen; sort mana kan ikke bruges om dagen.
Kamp har fire adskilte trin
- Distance- og belejringsangreb.
- Blokering af overlevende fjender.
- Fordeling af ublokeret skade.
- Almindelige angreb mod resterende fjender.
Befæstning, modstande og særlige angreb ændrer beregningen. Læs fjendens symboler før kortforbruget. Du kan ikke bruge den samme korteffekt igen i et senere trin.
Eksempel: kortet kan ikke både betale rejsen og angrebet
Du har fundet en rute til et mål og talt nok angreb sammen. Men ét af kortene indgår i begge regnestykker. Hvis du bruger det til bevægelse, er det ikke længere til rådighed som det planlagte angreb.
Vores råd er at lægge kortene i separate grupper foran dig: rejse, tidligt angreb, forsvar og afsluttende angreb. Kontrollér derefter, at hver gruppe har den nødvendige mana. Flyt først figuren, når hele forløbet er lovligt og konsekvenserne acceptable.
Sår skal indgå i næste tur
Vurder en kamp ud fra både belønningen og den hånd, du forventer bagefter. En sejr kan gøre den næste opgave vanskelig, hvis din plan forudsætter kort, du ikke længere har adgang til.
Det kan være nyttigt at sammenligne to forløb: kamp nu og genopretning senere, eller en forberedende tur først. Brug den tilbageværende tid i scenariet som målestok. Den hurtigste vej hen til et mål er ikke altid den hurtigste vej til at gennemføre det.
Sådan lærer du opslagene
Brug Walkthrough til den første introduktion og Rulebook til præcise afklaringer. Stedkortet forklarer det lokale besøg; scenarieafsnittet forklarer særlige mål og slutbetingelser. Notér én regel, som var svær under spillet, og gennemgå et konkret eksempel bagefter.


