Betrayal begynder med en fælles udforskning af et hus og skifter undervejs til et bestemt horrorscenarie. Guiden gælder tredje udgave. Især haunt-kastet og afslutningen af en udforskningstur adskiller sig fra tidligere udgaver.
Forbered huset og figurerne
Vælg et scenariekort sammen, placér de tre startfliser og stil figurerne i Entrance Hall. Sæt figurernes fire egenskabsmarkører på de grønne startværdier. Hold Events, Items og Omens i hver sin blandede bunke.
Udforskning og skade
Bevægelse følger Speed. Når du opdager et nyt rum, afslutter du turen efter rummets og det eventuelle korts effekter. Skade flytter markører et antal pladser, ikke nødvendigvis samme fald i talværdi. Før haunt kan figurer ikke dø; efter haunt kan en egenskab på kraniet betyde død.
Hvornår begynder haunt?
Ved et Omen ruller du én terning pr. opdaget Omen i alt. Summen 5 eller højere starter haunt; sidste Omen starter det automatisk. Scenariekortet udpeger historien og rollerne. Læs introduktion og opstilling højt før den hemmelige læsning. Holdenes mål afgør sejren.
Eksempel: tre Omens betyder tre terninger
Gruppen har nu fundet tre Omens. Det nye kast bruger derfor tre terninger, og det samlede resultat sammenlignes med fem. I skal ikke finde en gammel haunt-tabel frem eller sammenligne resultatet med antallet af Omens efter anden udgaves metode.
Vores råd er at have tredje udgaves korte reference ved terningerne. Hvis nogle ved bordet kender en ældre udgave, så gennemgå netop de ændrede trin, før spillet starter. Ellers kan en velment forklaring ændre hele tidspunktet for scenariet.
Gør overgangen til historien tydelig
Stop spillet et øjeblik, når haunt begynder. Få de nødvendige brikker frem, og sørg for, at alle ved, hvilken tekst de skal læse. Lad hver side undersøge sit mål og sine særlige handlinger, før turene fortsætter.
Ved tvivl kan I begynde med at identificere den konkrete handling, som skaber spørgsmålet. Det er lettere at afklare dens ordlyd end at diskutere, hvad en hel historie burde tillade. Tredje udgaves regelbog kræver, at teksten til en anvendt handling læses op, hvis modparten beder om det.
Spil første gang uden afsløringer
Vores forslag er at holde strategisnakken til den synlige situation: figurernes tilstand, husets forbindelser og det aktuelle mål. Undgå at søge efter løsningen på et navngivet haunt, mens I spiller. Det bevarer undersøgelsen og giver begge sider plads til at finde en plan.
