Catan er et handelsspil, hvor bosættelser og byer producerer ressourcer. Grundspillet er til 3–4 personer. Til 5–6 skal I bruge en udvidelse; den ændrer også turforløbet og er ikke dækket her.
Opsætning
Brug begynderkortet i hæftet første gang. Ved fri placering bygger hver spiller to bosættelser med en vej til hver: Først rundt i turorden, dernæst tilbage i omvendt rækkefølge. Startressourcer fås fra terrænerne ved din anden bosættelse. Bosættelser må aldrig stå i nabokryds.
Din tur
- Slå to terninger. Alle får ressourcer fra berørte terræner: én pr. tilstødende bosættelse, to pr. by.
- Handl med den aktive spiller eller banken, når det er din tur. Banken bytter normalt 4 ens ressourcer for 1; havne forbedrer forholdet.
- Byg med ressourcerne og køb eventuelt udviklingskort.
Byggeomkostninger
| Du køber | Pris |
|---|---|
| Vej | 1 træ + 1 ler |
| Bosættelse | 1 træ + 1 ler + 1 korn + 1 uld |
| By, opgradering | 2 korn + 3 malm |
| Udviklingskort | 1 korn + 1 uld + 1 malm |
Nye veje og bosættelser skal forbindes til dit vejnet; afstandsreglen gælder stadig. En by erstatter en af dine egne bosættelser.
Når der slås syv
Der produceres intet. Spillere med over syv ressourcekort afleverer halvdelen, rundet ned. Den aktive spiller flytter røveren og stjæler ét tilfældigt ressourcekort fra én nabo til det nye felt. Røverfeltet producerer ikke, mens røveren står der.
Eksempel: Røveren og kort på hånden
Anna har 9 ressourcekort, Bo har 7, og Carla har 12. Ved en syver afleverer Anna 4, Bo ingen og Carla 6. En spiller med syv kort er altså på den sikre side; en spiller med otte er ikke. Udviklingskort ligger uden for dette regnestykke. Hold de to korttyper adskilt, så optællingen bliver let.
Sejrspoint og udviklingskort
Bosættelser giver 1, byer 2. Længste handelsvej og største riddermagt giver hver 2; sejrspointkort supplerer. Du vinder ved mindst 10 point på egen tur. Et udviklingskort kan normalt først spilles på en senere tur, og højst ét handlingskort pr. tur; skjulte sejrspoint er undtagelsen ved sejren.
Eksempel: En by er ikke tre point
Du har tre bosættelser og en by: Det er 3 + 2 = 5 synlige byggepoint. Opgraderer du en af de tre bosættelser, har du nu to bosættelser og to byer: 2 + 4 = 6. Fremgangen er ét point, fordi huset blev erstattet. Det er en nyttig kontrol, når I lægger kort og særlige point til.
Tag byggekortet frem under første spil, og læg betalingen som en lille række foran dig før hvert køb. Så kan alle se, hvad der bliver betalt, og I undgår at blande en planlagt handel sammen med et byggeri, der allerede er udført.


