Spring til indholdet
Kortspil

Calculation-kabale: de fire talrækker forklaret

Let 1 spiller 2 min læsetid

Calculation-kabale på et øjeblik

Spillere
1 spiller
Udstyr
Ét sæt kort (52 kort)
Sværhedsgrad
Let
Læsetid
2 min

Fakta efter PySolFC: Calculation. Sværhedsgrad er redaktionens vurdering.

Startopstilling i CalculationBunke 481234tom0tom0tom0tom0
Startopstilling i Calculation. Es, 2, 3 og 4 starter de fire grundbunker, som bygges med spring på 1, 2, 3 og 4. De 48 øvrige kort vendes ét ad gangen fra bunken. De fire tomme pladser er opsamlingsbunker til kort, der ikke passer endnu.

Calculation · ét sæt og fire opsamlingsbunker

Regler gennemgået .

Målet
Fire grundbunker, der hver ender på konge.
Din tur
Vend ét kort: spil det på en grundbunke, eller parkér det.
Husk
Parkerede kort kan kun gå videre til en grundbunke.
Indhold i guiden

Tag et es, en 2'er, en 3'er og en 4'er fra et kortspil uden jokere. De starter fire grundbunker; kuløren er ligegyldig. Bland de øvrige 48 kort. Hav fire opsamlingsbunker, hvor du kan parkere kort, der endnu ikke passer.

Sådan flytter du kortene

Vend ét kort ad gangen. Spil det på en grundbunke eller parkér det. Første grundbunke går op med 1, anden med 2, tredje med 3 og fjerde med 4; efter 13 fortsætter optællingen fra 1. Et parkeret kort kan kun flyttes videre til en grundbunke, når det ligger frit. Flyt ikke mellem opsamlingsbunkerne.

Et konkret træk

I rækken med spring på 3 følger en 2'er efter damen: 12 + 3 = 15, og 15 − 13 = 2. Det er ikke en særlig undtagelse for billedkort, men den samme beregning hver gang. I rækken med spring på 4 følger en 3'er efter damen: 12 + 4 − 13 = 3. Læg en lille seddel med værdierne knægt 11, dame 12 og konge 13 ved siden af.

Varianter og valg undervejs

Tænk over, hvilke kort du får brug for tidligt. Parkerer du en 2'er under en konge, kan den være svær at få fri igen. Alle fire grundbunker ender på konge; vent med at dække et snart brugbart kort, hvis en anden opsamlingsbunke giver mere plads.

Talrækker til at have liggende ved bordet

  1. A 2 3 4 5 6 7 8 9 10 J Q K
  2. 2 4 6 8 10 Q A 3 5 7 9 J K
  3. 3 6 9 Q 2 5 8 J A 4 7 10 K
  4. 4 8 Q 3 7 J 2 6 10 A 5 9 K

Hvornår er kabalen slut?

Du har vundet, når alle kort er samlet i de færdige serier eller grundbunker. Er der ingen lovlige flytninger og ingen flere kort at vende, er forsøget slut. Hvis du bruger en fortryd-funktion, så betragt det som et nyt valg i samme øveforsøg frem for en ekstra regel i papirversionen.

Kilder og regeludgave

Vejledningen er vores egen forklaring af reglerne. Regelhæftet til jeres udgave afgør særtilfælde.

  • PySolFC: Calculation

    Regelgrundlag for den beskrevne variant. Digitale udgaver kan tilbyde andre indstillinger.

Spørgsmål & svar

Ofte stillede spørgsmål

1
Hvorfor følger en 2'er efter damen i tredje række?
Rækken springer tre ad gangen: dame er 12, og 12 + 3 = 15. Trækker du 13 fra, får du 2. Samme regnestykke gælder i hele rækken.
2
Må jeg flytte et parkeret kort til en anden opsamlingsbunke?
Nej. Et parkeret kort kan kun gå videre til en grundbunke, og kun når det ligger frit.
3
Hvilket kort slutter hver grundbunke?
Alle fire grundbunker ender på konge. Første går op med 1, anden med 2, tredje med 3 og fjerde med 4, og efter 13 fortsætter tællingen fra 1.
4
Betyder kulør noget i Calculation?
Nej. Grundbunkerne bygges uanset kulør; det er kun værdien, der tæller, både for startkortene og for resten.
Spillerstemmer

Tips og kommentarer

Har du et tip eller en huskeregel? Del den med andre spillere!

Vær den første til at dele et tip.

Læs også

Kan du lide Calculation-kabale: de fire talrækker forklaret? Prøv også