Spring til indholdet
Durak med angrebs- og forsvarskort lagt skråt oven på hinanden i par, og trumfkortet stukket ind under trækbunken
Kortspil

Durak: angreb, forsvar, trumf og genopfyldning

Mellem 2–6 spillere 4 min læsetid

Durak på et øjeblik

Spillere
2–6 spillere
Udstyr
36 kort: 6 til es i alle fire kulører
Sværhedsgrad
Mellem
Læsetid
4 min

Fakta efter Pagat: Podkidnoy Durak. Sværhedsgrad er redaktionens vurdering.

  1. Trækbunke7♦Trumf8♠K♠10♣6♥E♦9♥Din hånd

    1 Seks kort hver. Trumfkortet ligger synligt under trækbunken.

  2. 8♠K♠Angreb dækket7♦Trumf

    2 Angriberen lægger spar 8. Forsvareren dækker med spar konge — samme kulør, højere værdi.

  3. 10♣6♦Dækket med trumf7♦Trumf

    3 Klør 10 kan ikke dækkes i kuløren. Forsvareren bruger trumf — ruder 6 er nok.

Angreb og forsvar i durak. Ruder er trumf i eksemplet. Es er højest, 6 lavest.

Podkidnoy Durak · individuelt, ingen overførsel af angreb eller trumfbytte

Regler gennemgået .

Angreb
Værdier skal allerede være i det aktuelle angreb; højst seks.
Opfyldning
Angribere først, forsvarer sidst; træk op til seks.
Indhold i guiden
Durak med angrebs- og forsvarskort lagt skråt oven på hinanden i par, og trumfkortet stukket ind under trækbunken

Durak handler om at undgå at være den sidste med kort. Her spilles individuelt med angreb og forsvar. Overførsel af et angreb til næste spiller hører til Perevodnoy-varianten og bruges ikke her.

Kort og begyndelse

Brug 36 kort: 6 til es i alle kulører. Del seks hver og vend næste kort som trumfmarkering under trækbunken; det trækkes sidst. Ved seks spillere vises giverens sidste uddelte kort som trumf. Laveste trumf begynder første spil. Es er højest, 6 lavest.

Angrib og dæk kortene

Angrib venstre nabo med et kort. Forsvareren dækker med en højere værdi i samme kulør eller trumf; trumf kræver højere trumf. Nye angrebskort skal matche en værdi, der allerede ligger i det aktuelle angreb eller forsvar. Højst seks angrebskort, og aldrig flere end forsvarerens antal kort ved start.

Dækkes alt, går kortene væk, og forsvareren angriber næste gang. Giver forsvareren op, tages alle bordets kort op, og vedkommendes angrebstur springes over. Andre kan hjælpe hovedangriberen; ved fem–seks spillere begrænser vi angreb til forsvarerens to naboer.

Træk i den rigtige rækkefølge

Fyld op til seks efter angrebet: hovedangriber først, øvrige deltagende angribere med uret, forsvarer sidst. Først når trækbunken er tom, kan en tom hånd gå ud. Den sidste med kort taber. Vi bruger ingen bytteret for trumf-6.

Eksempel: forsvarets værdi åbner nye angreb

Spar er trumf. Angrebet starter med hjerter 8, som dækkes med hjerter dame. Nu kan angriberne lægge andre ottere eller damer. En klør konge er ikke lovlig, bare fordi den er højere end en dame. Forsvareren kan dække en ny ruder dame med spar 6, selv om der også ligger et højere ruderkort på hånden; Durak har ikke almindelig pligt til at bekende kulør før trumf.

Hvis forsvareren begyndte med tre kort, kan der højst lægges tre angrebskort, også efter at vedkommende har sagt, at kortene tages op. Bordets seks-kortsgrænse er et loft, ikke en ret til altid at angribe seks gange.

Når flere angribere vil spille

Lad hovedangriberen afslutte eller give plads, før hjælperne lægger kort. Det gør det muligt at kontrollere angrebsgrænsen og forsvarerens beslutning. Kort fra tidligere, afsluttede angreb tæller ikke som værdier, der kan angribes med nu.

Hvem deler, og hvem begynder næste spil

Enhver må dele første spil. Derefter deler taberen af det foregående spil. I første spil begynder den med laveste trumf; har nogen trumf-6, vises den som bevis. Er der ingen trumf-6, begynder den med trumf-7 og så videre. Åbningsangrebet behøver ikke være den laveste trumf; du må angribe med et hvilket som helst kort. I de følgende spil begynder spilleren til venstre for giveren, og dennes venstre nabo forsvarer.

Særregler, der ofte glemmes

  • Forsvareren må tage det første angrebskort op straks uden at prøve at dække det.
  • Dækkende kort lægges oven på det kort, de slår, lidt forskudt, så alle værdier kan ses.
  • Du må angribe med flere lovlige kort på én gang, fx to seksere.
  • Angrebet er slået tilbage, når alle kort er dækket og ingen vil angribe videre, når seks kort er dækket, eller når forsvareren har brugt alle sine kort på at dække.
  • Giver forsvareren op, må angriberne lægge alle kort til, de lovligt kunne have angrebet med, inden for grænsen på seks eller forsvarerens antal kort.
  • Lægges der for mange kort, vælger forsvareren, hvilke der dækkes eller tages op; resten går tilbage til angriberne.

Slutspillet og uafgjort

Når en spiller er løbet tør for kort, springes vedkommende over, og turen går videre med uret til den næste, der stadig har kort. Spillet kan kun slutte efter et afsluttet angreb. Har ingen kort tilbage, efter at det sidste angreb er slået tilbage, er spillet uafgjort, og taberen af forrige spil deler igen. Ellers er den sidste med kort på hånden taberen og deler næste spil.

Varianter, som Pagat nævner

  • Med flere end tre individuelle spillere spilles ofte, at spillets første forsvarer højst kan angribes med fem kort i stedet for seks.
  • Nogle lader spilleren til højre for taberen angribe taberen i første runde af næste spil, så »tåben lærer at forsvare sig«.
  • Fire kan spille parvis med makkere over for hinanden. Så må du hverken hjælpe din makker i forsvaret, angribe makkeren eller give makkeren kort, og holdet med kort tilbage taber.

Kilder og regeludgave

Vejledningen er vores egen forklaring af reglerne. Regelhæftet til jeres udgave afgør særtilfælde.

Spørgsmål & svar

Ofte stillede spørgsmål

1
Hvor mange kan spille Durak, og med hvilke kort?
Pagat angiver 2 til 6 spillere med 36 kort fra 6 til es. Alle får seks kort, og næste kort vendes som trumf under trækbunken.
2
Hvem starter første spil?
Den med laveste trumf. Es er højest og 6 lavest. I guidens variant er der ingen bytteret for trumf-6, selv om pagat beskriver den mulighed.
3
Hvilke kort må man angribe med?
Kun værdier, der allerede ligger i det aktuelle angreb eller forsvar. Højst seks angrebskort, og aldrig flere end forsvareren havde på hånden ved start.
4
Hvad sker der, hvis forsvareren giver op?
Forsvareren tager alle bordets kort op og springer sin angrebstur over. Dækkes alt derimod, går kortene væk, og forsvareren angriber næste gang.
5
I hvilken rækkefølge trækkes der op?
Hovedangriberen først, øvrige angribere med uret og forsvareren sidst, alle op til seks kort. Først når trækbunken er tom, kan en tom hånd gå ud.
Spillerstemmer

Tips og kommentarer

Har du et tip eller en huskeregel? Del den med andre spillere!

Vær den første til at dele et tip.

Læs også

Kan du lide Durak: angreb, forsvar, trumf og genopfyldning? Prøv også