Regelark · spilregelbogen.dk
Durak: angreb, forsvar, trumf og genopfyldning
- Spillere
- 2–6
- Udstyr
- 36 kort: 6 til es i alle fire kulører
- Udgave
- Podkidnoy Durak · individuelt, ingen overførsel af angreb eller trumfbytte
Angreb: Værdier skal allerede være i det aktuelle angreb; højst seks.
Opfyldning: Angribere først, forsvarer sidst; træk op til seks.
1 Seks kort hver. Trumfkortet ligger synligt under trækbunken.
2 Angriberen lægger spar 8. Forsvareren dækker med spar konge — samme kulør, højere værdi.
3 Klør 10 kan ikke dækkes i kuløren. Forsvareren bruger trumf — ruder 6 er nok.
Opsætning
- Brug 36 kort: 6 til es. Del seks hver. Enhver deler første spil; derefter deler taberen.
- Vend næste kort som trumf under trækbunken; det trækkes sidst. Ved seks spillere er giverens sidste kort trumf.
- Laveste trumf begynder første spil og må åbne med et valgfrit kort. Fra andet spil begynder giverens venstre nabo. Es er højest, 6 lavest.
Din tur
- Angrib venstre nabo med et kort. Forsvareren dækker med højere kort i samme kulør eller med trumf; trumf kræver højere trumf.
- Nye angrebskort skal matche en værdi i det aktuelle angreb eller forsvar. Højst seks, og aldrig flere end forsvarerens kort ved start.
- Ved fem–seks spillere må kun forsvarerens to naboer angribe.
- Dækkes alt, ryddes bordet, og forsvareren angriber næste gang. Giver forsvareren op, tages alle kort op, angriberne må lægge lovlige kort til inden for grænsen, og angrebsturen springes over.
- Træk op til seks: hovedangriber først, øvrige angribere med uret, forsvarer sidst.
Sådan slutter det
- Først når trækbunken er tom, kan en tom hånd gå ud. Tomme hænder springes over.
- Den sidste med kort taber og deler næste spil. Har ingen kort efter et tilbageslået angreb, er det uafgjort, og forrige taber deler igen.
Arket er et uddrag af guiden. Regelhæftet til jeres udgave afgør særtilfælde.