I Løgn må du bluffe om kortenes værdi. Denne guide bruger en fast rækkefølge fra es til konge og en klar bordaftale om, at antallet af udlagte kort skal oplyses korrekt. Skjulte ekstra kort er en anden variant.
Del ud og følg rækkefølgen
Fordel 52 kort uden jokere så jævnt som muligt. Vælg en startspiller. Første tur gælder esser, næste toere, derefter treere og så videre til konge; derefter kommer es igen. På din tur lægger du ét eller flere kort lukket og siger antal og den krævede værdi. Du skal spille, også når du ikke har værdien.
Udfordr det seneste udspil
Enhver kan sige “Løgn” inden næste udspil. Vend kun de netop lagte kort. Passer de alle til påstanden, tager udfordreren hele bunken. Ellers tager den udfordrede bunken. Aftal, at kun den første tydelige udfordring gælder. Derefter fortsætter spilleren til venstre for den udfordrede med næste værdi i rækken.
Eksempel: hvad sker der efter en udfordring?
Maja skal spille seksere og lægger to kort. Jonas udfordrer. Kortene er en sekser og en dame, så Maja samler alle bordets kort op. Næste spiller skal stadig melde syvere. Der startes ikke forfra ved es, og Jonas overtager ikke automatisk turen.
Hvis du selv har tre knægte, og en anden melder to knægte, ved du med ét almindeligt kortspil, at påstanden ikke kan passe. Det er et bedre grundlag for en udfordring end en generel idé om, at nervøse spillere altid lyver.
Det sidste kort kan også kontrolleres
Den første, der tømmer hånden og kommer igennem en eventuel udfordring af sidste udspil, vinder. Et afsløret sidste bluff afslutter altså ikke spillet: Spilleren tager bunken, og I fortsætter. Giv samme korte mulighed for at udfordre sidste udspil som alle andre udspil, så ingen vinder ved at skynde sig at erklære sejr.
Varianter, som Pagat nævner
- Flere sæt: Er I mange, blandes to eller flere sæt sammen.
- Faldende rækkefølge: Nogle spiller nedad: es, konge, dame, knægt, 10 og så videre.
- Op eller ned: Nogle lader dig melde enten værdien over eller værdien under den foregående melding. Efter »to tiere« kan du så melde knægte eller niere.
- Samme værdi: Nogle tillader også samme værdi som den foregående melding.
- Flere kort end meldt: Nogle tillader at snyde med antallet, fx melde tre ottere og lægge tre ottere og en knægt. En udfordring afgøres som normalt: Passer udspillet ikke meldingen, tager du bunken.
