Spring til indholdet
Strategispil

Othello: lovlige træk, vending og pas

Mellem 2 spillere 2 min læsetid

Othello på et øjeblik

Spillere
2 spillere
Udstyr
Bræt med 8 × 8 felter og 64 vendbare brikker, 32 til hver
Sværhedsgrad
Mellem
Læsetid
2 min

Fakta efter World Othello Federation: officielle engelske regler. Sværhedsgrad er redaktionens vurdering.

Startopstilling i Othello
Startopstilling i Othello. Kolonner a til h fra venstre og rækker 1 til 8 fra oven: hvid på d4 og e5, sort på e4 og d5. Resten af de 64 felter er tomme. Sort begynder.

Othello efter World Othello Federation

Regler gennemgået .

Start
Sort; fire brikker i midten
Mål
Flest brikker ved afslutningen
Indhold i guiden

Othello spilles på 8 × 8 felter. Hver brik har en sort og en hvid side. Du lægger nye brikker og vender modstanderens; allerede lagte brikker flyttes ikke.

Startopstilling

Med kolonner a–h fra venstre og rækker 1–8 fra oven ligger hvid på d4 og e5, sort på e4 og d5. Resten er tomt. Sort begynder.

Et lovligt træk

Læg én brik, så den sammen med en eksisterende egen brik omslutter en ubrudt række af modstanderbrikker. Det kan ske vandret, lodret eller diagonalt. Vend alle rækker, det nye træk omslutter. Du må ikke springe tomme felter eller egne brikker over.

Mindst én modstanderbrik skal vendes. Vendingerne udløser ikke nye kædevendinger andre steder på brættet.

Pas og afslutning

Har du et lovligt træk, skal du spille. Har du ingen, passer du, og modstanderen fortsætter. Når ingen kan spille, tælles farverne. Flest vinder; lige mange giver uafgjort. Brættet behøver ikke være fyldt.

Eksempel: ét hul bryder rækken

På en vandret linje ligger sort på a3, hvid på b3 og c3, og d3 er tomt. Sort kan lægge på d3 og vende b3 og c3. Hvis b3 i stedet er tomt, er d3 ikke lovligt alene på grund af denne linje: der er ingen ubrudt kæde til a3.

Hvad skal du kigge efter?

Vores taktiske råd er at undersøge modstanderens næste mulige træk, før du vælger det træk, der vender flest. En stor gevinst nu kan åbne et hjørne. Hjørnebrikker kan ikke omsluttes, så et lovligt hjørnetræk har en anden varig værdi end en lang række midt på brættet.

Ved tvivl kan I undersøge alle otte retninger fra den nye brik én ad gangen. Det gør vendingen nem at kontrollere og fanger især glemte diagonaler.

Kilder og regeludgave

Vejledningen er vores egen forklaring af reglerne. Regelhæftet til jeres udgave afgør særtilfælde.

Spørgsmål & svar

Ofte stillede spørgsmål

1
Hvor mange spiller Othello?
To spillere på et bræt med 8 × 8 felter. Hver brik har en sort og en hvid side, og sort begynder med fire brikker lagt i midten.
2
Hvordan står startopstillingen?
Med kolonner a–h fra venstre og rækker 1–8 fra oven ligger hvid på d4 og e5 og sort på e4 og d5. Resten af brættet er tomt.
3
Må man passe i Othello?
Kun hvis du ikke har et lovligt træk. Har du et, skal du spille det. Har du ingen, passer du, og modstanderen fortsætter.
4
Skal brættet være fyldt, før spillet slutter?
Nej. Spillet slutter, når ingen af jer kan spille. Så tælles farverne; flest vinder, og lige mange er uafgjort.
5
Vender en vendt brik andre brikker?
Nej. Kun rækker, som det nye træk omslutter, vendes. Vendingerne udløser ikke nye kædevendinger andre steder på brættet.
Spillerstemmer

Tips og kommentarer

Har du et tip eller en huskeregel? Del den med andre spillere!

Vær den første til at dele et tip.

Læs også

Kan du lide Othello: lovlige træk, vending og pas? Prøv også