Spring til indholdet
Strategispil

Azul: tag fliser, fyld mønsterrækker og beregn point

Mellem 2–4 spillere 3 min læsetid

Azul på et øjeblik

Spillere
2–4 spillere
Udstyr
100 fliser, 20 af hver farve, spillerbrætter, fabrikker, pose og startmarkør
Sværhedsgrad
Mellem
Læsetid
3 min

Fakta efter Next Move Games: Azul – officiel regelbog (PDF). Sværhedsgrad er redaktionens vurdering.

Next Move Games Azul, originalt grundspil på den fortrykte farvede væg.

Regler gennemgået .

Fabrikker
5, 7 eller 9 efter spillerantal
Vægflytning
Én flise pr. færdig mønsterrække
Indhold i guiden

I Azul samler du fliser i mønsterrækker, før én flise fra hver færdig række flyttes til væggen. Fliser på gulvet koster point.

Opsætning og flisevalg

Brug 5/7/9 fabrikker ved 2/3/4 spillere og fire tilfældige fliser på hver. Tag alle fliser af én farve fra én fabrik og flyt resten til midten, eller tag alle af én farve fra midten. Første spiller fra midten tager også startmarkøren på gulvet.

Mønsterrækkerne

Fordel ikke et tag mellem flere mønsterrækker. En række må kun have én farve, og farven må ikke allerede være på dens vægrække. Overskud går på gulvet.

Flytning og point

Når udbuddet er tomt, behandles færdige mønsterrækker oppefra. Flyt én flise til dens vægfelt, og fjern resten. Ufærdige rækker bliver. En isoleret flise giver 1; ellers tælles dens sammenhængende vandrette og lodrette linjer, inklusive den nye flise i begge. Træk gulvets trykte straf fra, mindst til nul, og tøm gulvet.

Eksempel på et kryds

En ny flise forbinder to vandrette naboer og har én nabo over sig. Den vandrette sammenhæng er tre fliser, den lodrette to. Du får 3 + 2 = 5 point. Flisen tæller i begge retninger, fordi begge har naboforbindelser. Der gives ikke et ekstra point oveni for selve placeringen.

Har du plads til én blå i en mønsterrække og tager tre blå, skal to på gulvet. Sammenlign derfor den forventede vægscore med gulvstraffen, før du tager farven. En afsluttet række kan godt give en dårlig nettotur.

Slutning og planlægning

Første komplette vandrette vægrække afslutter spillet efter rundens optælling. Slutbonus er 2 pr. fuld række, 7 pr. fuld kolonne og 10 pr. komplet farve. Højeste score vinder.

Kig også på de andres næsten fyldte rækker. Hvis én spiller kan lukke spillet denne runde, er det måske for sent at påbegynde din store femmer-række. Prioritér fliser, der faktisk når over på væggen, og bonusser, som kan færdiggøres nu.

Særregler, der ofte glemmes

  • Læg fliserne i mønsterrækken fra højre mod venstre.
  • Startmarkøren tæller som en almindelig flise på gulvlinjen, når straffen gøres op. Bagefter lægger du den foran dig, ikke i låget.
  • Er gulvlinjen fuld, lægger du yderligere tabte fliser i æskens låg. Fliser fra tømte mønsterrækker og fra gulvet ender også i låget.
  • Den, der har startmarkøren, fylder fabrikkerne til næste runde. Er posen tom, fylder I den med fliserne fra låget og fortsætter. Er der stadig ikke nok, begynder runden alligevel med de fabrikker, der kunne fyldes.
  • Vægfasen må I gennemføre samtidig.
Se det forklaret

Videoguide til Azul: tag fliser, fyld mønsterrækker og beregn point

Har du lettere ved at se end at læse, gennemgår denne danske video reglerne fra en ende af.

Regler | Sådan spiller du AZUL | Spilkarrusellen

Kanal: Spilkarrusellen · 5:43 min

Dansk

Kilder og regeludgave

Vejledningen er vores egen forklaring af reglerne. Regelhæftet til jeres udgave afgør særtilfælde.

Spørgsmål & svar

Ofte stillede spørgsmål

1
Hvor mange kan spille Azul?
2–4 spillere. Regelbogen bruger 5 fabrikker ved to, 7 ved tre og 9 ved fire spillere, hver fyldt med fire tilfældige fliser fra posen.
2
Hvem vinder ved pointlighed?
Den spiller, der har flest komplette vandrette rækker på væggen. Er der stadig lighed, deles sejren.
3
Må du fordele de tagne fliser på flere mønsterrækker?
Nej. Alle fliser fra ét tag skal i samme mønsterrække, og rækken må kun indeholde én farve, som ikke allerede står på den tilsvarende vægrække. Overskydende fliser går på gulvet.
4
Hvornår slutter spillet?
Efter den runde, hvor mindst én spiller har fuldført en komplet vandret række på væggen. Runden tælles færdig, og derefter lægges slutbonus for rækker, kolonner og farver til.
5
Hvordan tælles point for en ny flise på væggen?
En isoleret flise giver 1 point. Har den naboer, tæller du den sammenhængende vandrette og lodrette linje hver for sig, begge inklusive den nye flise, og lægger tallene sammen.
Spillerstemmer

Tips og kommentarer

Har du et tip eller en huskeregel? Del den med andre spillere!

Vær den første til at dele et tip.

Læs også

Kan du lide Azul: tag fliser, fyld mønsterrækker og beregn point? Prøv også