Labyrint er et løb gennem et bræt, der ændrer sig før hver bevægelse. Ruten til skatten skal derfor vurderes efter dit skub.
Klargøring
Fordel de løse gangbrikker tilfældigt på brættets tomme felter; én bliver til overs. Del de 24 skattekort ligeligt i skjulte personlige bunker. Sæt figurerne i deres farvede starthjørner, og kig kun på eget øverste skattekort.
Først skub, så bevæg
Indsæt den løse brik ved en pil, så en anden skubbes ud på modsatte side. Du må ikke indsætte ved det sted, hvor sidste tur netop skubbede en brik ud. Skubbet er obligatorisk, også hvis din skat allerede kan nås.
Flyt derefter figuren så langt, du vil, gennem sammenhængende gange, eller bliv stående. Skubbes en figur ud, sættes den på den netop indsatte brik på modsatte side.
Skatte og afslutning
Når du når din skat, vises kortet, og næste hemmelige kort ses. Den nye skat kan først søges på næste tur. Vind ved at finde alle dine skatte og vende tilbage til dit starthjørne.
Eksempel: en figur på kanten kan hjælpe dig
Din figur står på den yderste brik i en flytbar række. Ved at indsætte fra modsatte ende bliver din figur skubbet ud og flyttet til den nye brik. Du har dermed ændret dens placering betydeligt allerede før den normale bevægelse. Se derefter, hvilke sammenhængende gange der findes fra den nye position.
Undersøg både rotationen af den løse brik og dens indsættelsessted. Det samme skub kan forbinde din figur til midten med én rotation og lukke den inde med en anden. Planlæg ikke kun efter en gang, som en modstander let kan flytte før din næste tur.
Til yngre spillere
Regelbogen foreslår åbne skattekort, der kan findes i valgfri rækkefølge. Det er en særvariant; i grundspillet er næste kort hemmeligt og rækkefølgen fast.
Særregler, der ofte glemmes
- Hvem starter: Den, der senest har været på skattejagt, begynder; derefter går turen med uret.
- 12 pile: Kun de rækker og kolonner, der er markeret med en pil langs kanten, kan skubbes. Brættets 16 faste brikker flytter sig aldrig.
- Den udskubbede brik lægges åbent ved siden af brættet og er næste spillers løse brik. Regelbogen foreslår at lade den ligge ud for det sted, den kom ud, så alle kan huske, hvor det er forbudt at skubbe.
- Figurflytning ved skub tæller ikke som din bevægelse; du må stadig flytte figuren bagefter.
