Spring til indholdet

Regelark · spilregelbogen.dk

Root-strategi: konkrete valg for de fire grundfraktioner

Spillere
2–4
Udstyr
Bræt, 55 krigere, 28 bygninger, 19 markører, 54 kort til fælles bunke, 2 kampterninger
Udgave
Root, fire grundfraktioner; Law of Root oktober 2025

Målet: Først til 30 point, medmindre et dominanskort ændrer kravet

Din tur: Følg din fraktions bræt i rækkefølge; hver fraktion scorer på sin egen måde

Husk: Fjernelse af fjendtlige bygninger og markører giver point

Opsætning

  1. Vælg en af de fire grundfraktioner: katte, ørne, Alliance eller Vagabond.
  2. Følg fraktionsbrættets rækkefølge; den er bindende.

Din tur

  1. Katte: byg med træ fra den valgte lysning og forbundne lysninger, du behersker. Savværker giver nyt træ.
  2. Ørne: udvid dekretet, og udfør rekruttering, bevægelse, kamp og byggeri. En umulig instruktion giver uro.
  3. Alliance: brug støtter til sympati og oprør. Sympati giver point, og baser åbner for officerer.
  4. Vagabond: brug klargjorte genstande til handlinger. Særregler gælder for relationer, hjælp, opgaver og kamp.

Sådan slutter det

  1. Første spiller til 30 point vinder normalt.
  2. Dominanskort kan ændre sejrskravet og skal vurderes særskilt.

Regler gennemgået 20. september 2026 mod: Leder Games: Law of Root, oktober 2025.

Hele guiden med eksempler og varianter: spilregelbogen.dk/artikel/root-strategi-for-fraktioner

Arket er et uddrag af guiden. Regelhæftet til jeres udgave afgør særtilfælde.