Spring til indholdet

Regelark · spilregelbogen.dk

Arkham Horror: regler og begynderguide til tredje udgave

Spillere
1–6
Spilletid
120–180 min
Udstyr
12 kortfliser, 12 efterforskerark, 4 scenarieark, 6 terninger, kort og brikker
Udgave
Arkham Horror, tredje udgave (2018); ikke kortspillet eller anden udgave

Målet: Scenarieark og codex bestemmer målet og afslutningen

Din tur: Op til to forskellige handlinger; engageret kan du kun fokusere, angribe eller undvige

Husk: Spor tæller først, når de er flyttet til scenariearket med Research

Opsætning

  1. Brug scenariets opstilling. Kortspillet Arkham Horror: The Card Game har et andet regelsæt.
  2. Lav tre punkter ved rundens start: hvad kræver målet, hvor er faren størst, og hvem kan nå derhen.

Din tur

  1. Handlinger: op til to forskellige pr. efterforsker. I vælger rækkefølgen.
  2. Monstre: aktivering, angreb og klargøring i regelbogens rækkefølge.
  3. Møder: hver fri efterforsker får et møde på sin placering.
  4. Mythos: hver efterforsker trækker og afvikler to brikker fra bægeret.
  5. Flyt op til to felter; betal højst to dollars for ét ekstra felt pr. dollar. Femmere og seksere er succeser.

Sådan slutter det

  1. Scenarieark og codex bestemmer mål og afslutning.
  2. Læs nye codex-kort straks; deres regler gælder, mens kortene er aktive.

Regler gennemgået 20. september 2026 mod: Fantasy Flight Games: tredje udgaves Learn to Play; Fantasy Flight Games: Rules Reference.

Hele guiden med eksempler og varianter: spilregelbogen.dk/artikel/saadan-spiller-du-arkham-horror

Arket er et uddrag af guiden. Regelhæftet til jeres udgave afgør særtilfælde.