Spring til indholdet

Regelark · spilregelbogen.dk

Small World: regler for erobring, point og tilbagegang

Spillere
2–5
Alder
8+
Spilletid
40–80 min
Udstyr
4 kort på 2 bræt, 14 racer, 20 evner, 168 racebrikker, 109 sejrsmønter, 1 terning
Udgave
Small World, originalt grundspil; ikke Underground eller World of Warcraft

Målet: Flest sejrsmønter efter kortets sidste runde

Din tur: Erobr, omfordel, scor én mønt pr. område plus bonusser

Husk: Tilbagegang koster hele turen; vælg den, mens folket stadig tjener

Opsætning

  1. Brug kortet til jeres spillerantal.
  2. Vælg en kombination af folk og evne; betal én mønt til hver kombination, du springer over.

Din tur

  1. Første erobring starter normalt ved kortets kant.
  2. Erobring koster to brikker plus én pr. forsvarer og forsvarsmarkør. Folk og evner kan ændre kravet.
  3. Sidste erobring: mindst én brik tilbage og højst tre manglende. Vælg målet, rul forstærkningsterningen. Derefter er erobringerne slut.
  4. Omfordel brikker mellem dine områder, og scor én mønt pr. område plus bonusser.
  5. Tilbagegang: behold én vendt brik pr. område, fjern resten. Vælg nyt folk næste tur.

Sådan slutter det

  1. Spillet slutter efter kortets sidste runde.
  2. Flest sejrsmønter vinder.

Regler gennemgået 20. september 2026 mod: Days of Wonder: Small World-grundregler.

Hele guiden med eksempler og varianter: spilregelbogen.dk/artikel/saadan-spiller-du-small-world

Arket er et uddrag af guiden. Regelhæftet til jeres udgave afgør særtilfælde.