Spring til indholdet

Regelark · spilregelbogen.dk

Ludo: seksere, hjemsendelse og præcist slag i mål

Spillere
2–4
Alder
4+
Udstyr
Bræt med Pop-O-Matic-terning og 16 brikker, 4 i hver farve
Udgave
Tactic Ludo 40103, regler 2011 med almindelige tal; uden stjerne- og globusregler.

Målet: Få alle fire brikker én omgang rundt og præcist ind i mål

Din tur: Slå, flyt én brik det viste antal felter med uret. Seks giver et nyt slag

Husk: Lander du på en modstander, sendes brikken hjem, også på dit startfelt

Opsætning

  1. Sæt fire brikker i egen hjemmebase. Ved to spillere kan hver spille med to sæt.
  2. Alle slår én gang; højeste slag starter. Derefter går turen med uret.

Din tur

  1. En sekser får en brik ud på startfeltet og giver et nyt slag. Uden brikker ude går turen videre, hvis du ikke slår seks.
  2. Flyt én brik det viste antal felter med uret. Felter tælles, uanset om de er optaget. Ved seks kan du i stedet sætte en ny brik ud.
  3. Hver sekser giver et ekstra slag.
  4. Lander du på en modstander, sendes dennes brik hjem, også på dit startfelt. En hjemsendt brik skal igen bruge seks.

Sådan slutter det

  1. Efter omgangen går brikken ind på egen målstrækning. Du skal ramme et målfelt præcist og kan flytte videre inde i målområdet.
  2. Først med alle fire brikker i mål vinder du.

Regler gennemgået 20. september 2026 mod: Tactic: Ludo 40103 – officielle regler (PDF).

Hele guiden med eksempler og varianter: spilregelbogen.dk/artikel/ludo-regler-saadan-vinder-du-spillet

Arket er et uddrag af guiden. Regelhæftet til jeres udgave afgør særtilfælde.