Regelark · spilregelbogen.dk
Rummikub-regler: 30 point, joker og ombygning
- Spillere
- 2–4
- Alder
- 7+
- Udstyr
- 106 brikker: 8 sæt med 1–13 i fire farver og 2 jokere, plus 4 holdere
- Udgave
- Rummikub Classic · 106 brikker, udgiverens engelske regelhæfte
Start: 14 brikker pr. spiller. Åbn med mindst 30 fra egen holder.
Målet: Tøm holderen; alle kombinationer på bordet skal være gyldige.
Opsætning
- Bland brikkerne med bagsiden op. Hver spiller tager 14; resten er puljen.
- Gyldige kombinationer: grupper af 3–4 ens tal i forskellige farver, eller serier på mindst tre fortløbende tal i samme farve. 1 er lav.
Din tur
- Første udlæg: læg kombinationer på tilsammen mindst 30 fra egen holder. En joker tæller som det tal, den erstatter.
- Efter åbningen må du forlænge og ombygge bordet; alle brikker skal ende i gyldige kombinationer.
- En frigjort joker skal bruges i en ny kombination samme tur sammen med mindst én egen brik.
- Kan eller vil du ikke lægge, trækker du én brik, og turen er slut.
Point
- Modspillernes resterende tal er minuspoint; en joker koster 30.
- Vinderen får summen af de andres rest som pluspoint.
Sådan slutter det
- Tom holder afslutter spillet.
- En tom pulje afslutter først spillet, når ingen kan spille mere.
Arket er et uddrag af guiden. Regelhæftet til jeres udgave afgør særtilfælde.