Regelark · spilregelbogen.dk
Agricola: regler for familien, høsten og gårdens point
- Spillere
- 1–4
- Alder
- 12+
- Udstyr
- Spillebræt, 4 gårdbrætter, 120 kort, træfigurer til dyr og varer, hegn, stalde og personer
- Udgave
- Agricola Revised Edition 2016, Lookout Spiele; 1–4 spillere
Målet: Flest point for marker, dyr, rum, familie og forbedringer efter 14 runder og seks høster
Din tur: Sæt én person ad gangen på et ledigt handlingsfelt og udfør handlingen
Husk: Voksne kræver to mad ved høst, og hver manglende mad koster tre point
Opsætning
- Vælg farve og tag fem personer, gårdbræt og de øvrige figurer i din farve.
- Spil 14 runder med høst efter runde 4, 7, 9, 11, 13 og 14.
Din tur
- Ny runde: afslør et nyt handlingsfelt og fyld ophobningsfelterne.
- Placér på skift én person på et ledigt felt og udfør handlingen, til alle personer er brugt. Derefter vender de hjem.
- Familieforøgelse med pladskrav kræver et ekstra værelse.
- Høst: høst én afgrøde fra hver mark, betal to mad pr. voksen og én pr. nyfødt, lad dyrene yngle. Hver manglende mad koster tre point.
Point
- Marker scorer fra minus én ved nul eller én mark til fire ved mindst fem. Enge tælles som indhegnede områder.
- Korn, grøntsager og de tre dyrearter har hver deres trin. Afgrøder på marker tæller med.
Sådan slutter det
- Efter sidste høst tælles gården efter tabellen og appendikset.
- Ubrugte felter giver minus én, hvert familiemedlem tre, lerrum én og stenrum to. Indhegnede stalde giver én hver.
- Flest point vinder; ved lighed flest byggematerialer tilbage.
Arket er et uddrag af guiden. Regelhæftet til jeres udgave afgør særtilfælde.