Spring til indholdet

Regelark · spilregelbogen.dk

Crazy Eights: grundregler med ottere som farveskift

Spillere
2–8
Udstyr
52 kort uden jokere; to sæt blandet ved mange spillere
Udgave
Crazy Eights · grundspil, kun ottere har særfunktion

Match: Samme kulør eller værdi; otter vælger ny kulør.

Træk: Ét kort i stedet for udspil; intet straksudspil i denne variant.

Opsætning

  1. Bland 52 kort; brug eventuelt to sæt ved mange spillere.
  2. Del syv kort hver ved to spillere, ellers fem. Resten er trækbunke; vend ét kort som afkast.
  3. Er åbningskortet en otter, vælger giveren kuløren. Giverens venstre nabo starter.

Din tur

  1. Læg et kort med samme kulør eller værdi som afkastets topkort.
  2. En otter kan altid spilles; sig en kulør, som næste kort skal følge, medmindre det er en ny otter.
  3. Alternativt: træk ét kort; det spilles ikke straks i denne variant.
  4. Sig sidste kort ved ét kort tilbage. Glemt og opdaget inden næste spillers tur: træk to.
  5. Tom trækbunke: bland afkastet bortset fra topkortet.

Point

  1. Otter 50, billedkort 10, øvrige kort deres værdi, es 1.
  2. Laveste samlede score efter det aftalte antal uddelinger vinder.

Sådan slutter det

  1. Den første med tom hånd vinder uddelingen.
  2. De øvrige noterer strafpoint for kortene på hånden.

Regler gennemgået 20. september 2026 mod: Pagat: Crazy Eights – Basic Game.

Hele guiden med eksempler og varianter: spilregelbogen.dk/artikel/saadan-spiller-du-crazy-eights

Arket er et uddrag af guiden. Regelhæftet til jeres udgave afgør særtilfælde.