Regelark · spilregelbogen.dk
Crazy Eights: grundregler med ottere som farveskift
- Spillere
- 2–8
- Udstyr
- 52 kort uden jokere; to sæt blandet ved mange spillere
- Udgave
- Crazy Eights · grundspil, kun ottere har særfunktion
Match: Samme kulør eller værdi; otter vælger ny kulør.
Træk: Ét kort i stedet for udspil; intet straksudspil i denne variant.
Opsætning
- Bland 52 kort; brug eventuelt to sæt ved mange spillere.
- Del syv kort hver ved to spillere, ellers fem. Resten er trækbunke; vend ét kort som afkast.
- Er åbningskortet en otter, vælger giveren kuløren. Giverens venstre nabo starter.
Din tur
- Læg et kort med samme kulør eller værdi som afkastets topkort.
- En otter kan altid spilles; sig en kulør, som næste kort skal følge, medmindre det er en ny otter.
- Alternativt: træk ét kort; det spilles ikke straks i denne variant.
- Sig sidste kort ved ét kort tilbage. Glemt og opdaget inden næste spillers tur: træk to.
- Tom trækbunke: bland afkastet bortset fra topkortet.
Point
- Otter 50, billedkort 10, øvrige kort deres værdi, es 1.
- Laveste samlede score efter det aftalte antal uddelinger vinder.
Sådan slutter det
- Den første med tom hånd vinder uddelingen.
- De øvrige noterer strafpoint for kortene på hånden.
Arket er et uddrag af guiden. Regelhæftet til jeres udgave afgør særtilfælde.