Regelark · spilregelbogen.dk
Kings in the Corners: konger, sammenlægning og træk
- Spillere
- 2–4
- Udstyr
- Ét sæt med 52 kort uden jokere
- Udgave
- Kings Corners · træk ét ved turens afslutning
Tur: Lav ønskede lovlige flytninger, træk til sidst.
Tomme felter: Konge i hjørner; vilkårligt kort på oprindelige sidefelter.
1 Syv kort hver. Trækbunken i midten med ét vendt kort på hver side. Hjørnerne er tomme.
2 Hjerter 8 lægges på spar 9: én lavere og modsat farve.
3 En konge må starte en ny bunke i et tomt hjørne.
Opsætning
- Del syv kort hver. Læg resten som trækbunke, og vend ét kort på hver af dens fire sider.
- De fire diagonale hjørner er tomme fra start. Giverens venstre nabo begynder; kortgivningen går med uret.
- Ligger en konge blandt sidekortene, eller passer et sidekort på et andet, må startspilleren flytte det og fylde feltet fra hånden.
Din tur
- Læg kort i faldende værdi og skiftende rød/sort farve. Es er lavest.
- En konge kan starte en bunke i et tomt hjørne. Et tomt oprindeligt sidefelt kan fyldes med et vilkårligt kort.
- Flyt hele bunker, hvis nederste kort passer på modtagerens topkort.
- Lav så mange lovlige flytninger, du vil, og træk derefter ét kort. Det afslutter turen.
- Er trækbunken tom, fortsætter I uden træk.
Point
- Konger på hånden koster 10 strafpoint, andre kort 1.
- Laveste samlede score ved den aftalte grænse, fx 25, vinder.
Sådan slutter det
- En tom hånd vinder uddelingen straks uden at trække.
- Et helt fastlåst bord afslutter også uddelingen.
Arket er et uddrag af guiden. Regelhæftet til jeres udgave afgør særtilfælde.