Spring til indholdet

Regelark · spilregelbogen.dk

Spirit Island: samarbejde, langsomme kræfter og færre fejl

Spillere
1–4
Spilletid
90–120 min
Udstyr
4 øbrætter, 8 åndepaneler, 15 invaderkort, 90 kraftkort, figurer, Blight og frygtkort
Udgave
Spirit Island, grundspillet uden adversary, scenario og udvidelser

Målet: Fælles plan: fordel konkrete områder, ikke bare hvert sit bræt

Din tur: Hurtige kræfter før invasionen, langsomme efter

Husk: Et område uden invasionsfigurer bygger ikke

Opsætning

  1. Startpulje af Blight: to pr. spiller plus én med Healthy Island-kort, fem pr. spiller plus én uden kort (officiel FAQ).
  2. Aftal, hvilken ånd der løser hvilket område, før kræfterne vælges.

Din tur

  1. Åndefase: vækst, energi og kortvalg.
  2. Hurtige kræfter virker før invasionen.
  3. Invasion: Ravage, Build og Explore. Et område uden invasionsfigurer bygger ikke ved normal Build. Ved Ravage slår overlevende Dahan tilbage.
  4. Langsomme kræfter virker efter invasionen, derefter oprydning.

Sådan slutter det

  1. Sejrskravet bliver lettere, jo højere frygtniveauet er.
  2. Elementer opfylder kraftkrav; de bruges ikke som betaling.

Regler gennemgået 20. september 2026 mod: Greater Than Games: grundregelbog; Officiel Spirit Island FAQ og errata.

Hele guiden med eksempler og varianter: spilregelbogen.dk/artikel/spirit-island-samarbejdsstrategi

Arket er et uddrag af guiden. Regelhæftet til jeres udgave afgør særtilfælde.