Spring til indholdet

Regelark · spilregelbogen.dk

Terraforming Mars: strategi for produktion, point og afslutning

Spillere
1–5
Udstyr
Bræt, 5 spillerbrætter, 17 korporationskort, 208 projektkort, 80 fliser og markører
Udgave
Terraforming Mars, oprindeligt grundspil på Tharsis-brættet; uden udvidelser

Målet: Flest point fra rating, kort, bræt, milepæle og priser

Din tur: Én eller to handlinger, eller pas resten af generationen

Husk: Energi bliver til varme, før ny produktion lægges til

Opsætning

  1. Guiden gælder grundspillet på Tharsis-brættet, hvis milepæle og priser ikke er de samme som på andre kort.
  2. Solo har en særskilt terraformingsopgave på 14 generationer.

Din tur

  1. Tag én eller to handlinger, eller pas for resten af generationen.
  2. Milepæl: 8 M€, opfyldt betingelse, fem point. Højst tre kan tages.
  3. En finansieret pris afgøres først ved slutningen og tilhører ikke automatisk den, der betalte.
  4. Produktion: eksisterende energi bliver først til varme, derefter får du ny produktion. Indtægt er rating plus pengeproduktion.

Sådan slutter det

  1. Spillet slutter i generationen, hvor temperatur, ilt og oceaner er fuldført.
  2. Gennemfør produktion og sidste plantekonvertering efter reglerne.
  3. Tæl rating, kort, bræt, milepæle og priser.

Regler gennemgået 20. september 2026 mod: FryxGames: Terraforming Mars-grundregler.

Hele guiden med eksempler og varianter: spilregelbogen.dk/artikel/terraforming-mars-strategi

Arket er et uddrag af guiden. Regelhæftet til jeres udgave afgør særtilfælde.