Spring til indholdet
Kortspil

Agurk-regler: laveste kort, sidste stik og 21

Mellem 2–7 spillere 2 min læsetid

Agurk-regler på et øjeblik

Spillere
2–7 spillere
Udstyr
52 kort uden jokere
Sværhedsgrad
Mellem
Læsetid
2 min

Fakta efter Pagat: dansk Agurk og pointvarianter. Sværhedsgrad er redaktionens vurdering.

Dansk Agurk · enkel eliminationsvariant uden ekstraliv

Regler gennemgået .

Målet
Undgå det sidste stik.
Din tur
Stik mindst lige så højt, eller læg dit laveste kort.
Indhold i guiden

Agurk afgøres af det sidste stik. Du vil gerne gemme et lille kort til slut, men kan blive tvunget til at ofre det undervejs. Her bruger vi en enkel pointvariant uden ekstraliv og uden bonus ved lige kort.

Start

Brug 52 kort, ingen jokere. Del syv til hver af 2–7 spillere; resten lægges væk. Pagats samlede side angiver 2–9 spillere på tværs af landeversionerne, mens beskrivelsen af dansk Agurk siger 2–7; guiden følger den danske. Med flere end syv rækker 52 kort ikke til syv kort hver. Es er højest med værdi 14, konge 13, dame 12, knægt 11; talkort har deres tal. Kulører betyder intet.

Hver tur

Spilleren til venstre for giveren spiller ud. De andre vælger enten et kort mindst lige så højt som stikkets hidtil højeste eller deres allerlaveste kort. Højeste kort vinder; ved lighed vinder det sidst lagte. Vinderen spiller ud til næste stik.

Pointaftalen på denne side

Vinderen af syvende stik får kortets værdi som straf. Vi bruger varianten, hvor man udgår ved mere end 21, uden genindtræden. Sidste tilbageværende spiller vinder. Pagat beskriver også en anden model med 21-grænse, ekstraliv og bonusser; bland ikke modellerne.

Eksempel: Dit næstlaveste kort er ikke frit

Det højeste kort i stikket er 9. Du har 3, 6, dame og es. Du kan vælge dame eller es for at stikke over, eller du kan ofre 3'eren. Du kan ikke nøjes med 6'eren. Skifter vi hånden til 3, 6 og 8, er 3 det eneste lovlige svar. Det forklarer, hvorfor en hånd med mange mellemstore kort kan være farlig, selv om den starter med en lille 3'er.

Eksempel: Lige kort i sidste stik

Sidste stik spilles i rækkefølgen 4, 8, 8, 6. Tredje spiller tager det, fordi vedkommende lagde den sidste 8'er. Efter vores aftale får kun den spiller 8 strafpoint. Har personen 14 i forvejen, bliver det 22, og vedkommende er ude. Anden spiller får hverken straf eller bonus i netop denne variant.

Skriv derfor tre ting øverst på jeres pointark: over 21, ingen ekstraliv, sidste høje kort taber. Det er hurtigere end at diskutere de kendte husregler, når nogen står på grænsen.

Kilder og regeludgave

Vejledningen er vores egen forklaring af reglerne. Regelhæftet til jeres udgave afgør særtilfælde.

Spørgsmål & svar

Ofte stillede spørgsmål

1
Hvor mange kan spille Agurk?
Den danske beskrivelse hos Pagat siger 2–7 spillere med 52 kort, og det følger guiden. Pagats samlede Cucumber-side angiver 2–9 på tværs af landeversionerne. Hver får syv kort, og resten lægges væk uden at blive set.
2
Hvad gør jeg, hvis jeg ikke kan stikke over?
Du skal lægge dit allerlaveste kort. Du må ikke vælge et mellemkort, der hverken er lavest eller mindst lige så højt som stikkets højeste.
3
Hvem taber ved lige kort i sidste stik?
Det sidst lagte af de lige kort vinder stikket, og kun den spiller får kortets værdi som straf. I denne variant er der ingen bonus til de andre.
4
Hvornår er man ude?
Når din samlede straf overstiger 21. Der er ingen ekstraliv i denne variant, og den sidste tilbageværende spiller vinder.
Spillerstemmer

Tips og kommentarer

Har du et tip eller en huskeregel? Del den med andre spillere!

Vær den første til at dele et tip.

Læs også

Kan du lide Agurk-regler: laveste kort, sidste stik og 21? Prøv også